Crime Solitaire – Guida completa con suggerimenti e puzzle

L’articolo descrive una guida completa e dettagliata del gioco con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Capitolo 1: Opzioni e impostazioni
  • Capitolo 2: Topley Times
  • Capitolo 3: Mappa di gioco
  • Capitolo 4: Trovare posizioni sulla mappa
  • Capitolo 5: Bonus
  • Capitolo 6: Ruota della sfortuna
  • Capitolo 7. Dopo la ricerca
  • Capitolo 8: Questura
  • Capitolo 9: Computer della polizia
  • Capitolo 10: Premi
  • Suggerimenti generali

    In Crime Solitaire, hai crimini illimitati da risolvere, ma devi risolvere con successo 52 crimini per vincere la partita.

    Aumenta i tuoi soldi eseguendo combo più volte. Ad esempio, un rapido tocco su tre carte ti darà un bonus in denaro per una combo 3-Up, anche se hai già vinto un 3-Up Award.

    Un modo semplice per guadagnare enormi bonus in denaro è trovare una catena di tre o più carte nella stessa colonna … Un rapido tocco sulla stessa colonna ti darà una combo 3-Up, forse di più?

    Potrebbe essere utile usare la tua arma per completare un full, o continuare una lunga catena di carte se sei bloccato.

    Non sprecare bonus per questo. Potresti davvero averne bisogno in seguito.

    L’accensione dello scanner ha un uso illimitato.

    Cancellare una colonna di carte ti darà un bonus di $ 5.

    Cerca di evitare le situazioni in cui hai ci sono solo una o due colonne di carte. Sarà molto più difficile digitare “eccellente”.

    Puoi ripetere la ricerca tutte le volte che vuoi. Più avanti nel gioco, diventerà più importante ottenere “fantastici” punti e combo per raggiungere il tuo obiettivo.

    Alcune ricerche non troveranno nuove prove, ma puoi comunque vincere premi e raccogliere bonus.

    Anche se hai trovato tutti gli indizi, potrebbe essere comunque importante cercare in altri luoghi per raccogliere abbastanza soldi per il mandato.

    Capitolo 1: Opzioni e impostazioni

    Fare clic con il tasto sinistro su “Fare clic qui per cambiare giocatore” (A) per andare alla schermata del gestore del profilo del giocatore.

    Per giocare, fare clic con il tasto sinistro su ” Gioca al gioco “(B). Puoi continuare con una partita salvata esistente, se ne hai una, o iniziare una nuova partita, scegliendo tra le modalità di difficoltà Normale ed Esperto. Puoi anche scegliere se avviare o meno in modalità di apprendimento.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su Impostazioni (C) per regolare varie impostazioni di gioco come schermo intero / in finestra e controlli del volume.

    Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona della finestra (D) si tornerà alla modalità in finestra. Questa opzione è visibile solo in modalità a schermo intero.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sulla X (E) per mettere in pausa il gioco. Questa opzione è disponibile solo in modalità a schermo intero.

    Trascina i cursori (F) per aumentare o diminuire il volume della musica di gioco e degli effetti sonori.

    Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante di prova (G) per passare dalla modalità in finestra a quella a schermo intero e viceversa. Le modifiche non vengono applicate finché non si fa clic con il pulsante sinistro del mouse su “Salva impostazioni” (L).

    Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante di spunta (H) per selezionare o deselezionare la casella di scorrimento della mappa. Se selezionata, la mappa scorrerà dolcemente tra le posizioni quando fai clic su di esse, altrimenti salterà rapidamente alle posizioni su cui hai fatto clic.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul puntatore del mouse (J), per modificare le dimensioni e il tipo di puntatore del mouse utilizzato. È possibile scegliere tra il puntatore del mouse personalizzato Grande o Piccolo o utilizzare il puntatore del mouse predefinito del sistema.

    Modificare il colore delle carte premendo il pulsante sinistro del colore della carta (K). È possibile scegliere uno degli otto colori o selezionare automaticamente un colore casuale per ogni livello.

    Fare clic con il pulsante sinistro del mouse su “Salva impostazioni” (L) per tornare alla schermata del menu principale.

    Fai clic sinistro su Crea nuovo giocatore (M) per aggiungere un nuovo profilo giocatore. Puoi salvare fino a 16 profili giocatore contemporaneamente e ogni giocatore deve avere un nome univoco.

    Seleziona un profilo giocatore esistente facendo clic con il tasto sinistro sul nome del giocatore (N). I nomi dei giocatori sono elencati in ordine alfabetico.

    Per eliminare un profilo giocatore, fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul cestino rosso (P) accanto al nome del giocatore che desideri eliminare.

    Quando riproduci il tutorial, durante il gioco vengono visualizzati dei popup per dirti cosa fare quando visiti una nuova sezione del gioco o apri una nuova funzione.

    Icona sinistra ( Q), se applicabile, indica quale parte dello schermo suggerimento.

    Se decidi di non aver più bisogno di aiuto durante il gioco, deseleziona la casella Mostra aiuto (R) prima di fare clic su Continua.

    Capitolo 2: Topley Times

    Il Topley Times riporta regolarmente il tuo lavoro e pubblica anche storie di altri strani eventi nella zona. Affare solo $ 4,50!

    La prima pagina di “The Topley Times” contiene un riepilogo tipicamente esagerato delle azioni del tuo criminale, spesso accompagnato da dichiarazioni di spettatori spaventati scioccati da ciò che vedono (A).

    Le persone fanno le cose più strane a Topli. Se sei incoraggiato a visitare la comunità ferroviaria e hai il coraggio di prendere un caffè la mattina pomeriggio, The Topley Times ti porta gli ultimi pettegolezzi (B).

    Tutto quello che vuoi sapere è cosa ha fatto penale. Queste sono menti criminali pericolose e The Topley Times considera un dovere pubblico incoraggiare i suoi lettori a starne alla larga. (C)

    Prima di poter emettere un mandato di cattura, devi raccogliere abbastanza soldi per farlo. (D).

    I crimini coinvolgono da due a sei sospetti (E).

    Premi il pulsante Continua a sinistra quando hai finito di leggere.

    Capitolo 3: Mappa del gioco

    Topli è una città vivace con il suo aeroporto, la sua stazione ferroviaria e molti villaggi remoti e terreni agricoli.

    Dovremmo iniziare tutti con proprio in fondo! Fatti strada nella scala aziendale per accedere a più bonus, inclusi caratteri jolly, uno scanner e armi da fuoco. La tua posizione attuale è visualizzata nell’angolo in alto a sinistra. (A).

    Completa la barra gialla (B) rimuovendo le carte e digitando una combo per ottenere una spinta.

    La tua posizione corrente (C) viene visualizzata nella parte superiore di ogni schermata.

    Devi raccogliere fondi sufficienti per emettere un mandato di cattura. Il costo viene visualizzato sul computer della polizia e l’indicatore dei contanti (D) nella parte superiore dello schermo si illumina di rosso fino a raggiungere l’importo richiesto.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Menu (E) per mettere in pausa il gioco e visualizzare parametri nel gioco. Puoi anche fare clic sulla finestra “Chiudi” del gadget.

    Essere nella Forza ti darà una lunga carriera! Il calendario (F) mostra per quanti giorni hai indagato sui crimini.

    La Questura dovrebbe sempre tenersi in contatto con te! La barra dei messaggi (G) mostra tutti i messaggi importanti che potresti dover leggere.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona del mouse (H) per leggere il messaggio successivo. Qui viene visualizzato anche il numero di messaggi in attesa.

    L’icona della puntina sulla mappa (J) mostra quante posizioni sono visibili sulla mappa per le ricerche. Quando sei nel quartier generale della polizia, puoi fare clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona della puntina della mappa per tornare rapidamente alla mappa.

    L’icona della lente di ingrandimento (K) mostra quante prove hai trovato. Puoi fare clic con il pulsante sinistro del mouse su questa icona per passare rapidamente al computer della polizia e visualizzare i tuoi indizi.

    I pulsanti di navigazione (L) sono visualizzati sul bordo schermo con una freccia che punta nella direzione della posizione che rappresentano. Fare clic con il tasto sinistro sui pulsanti per passare a quella posizione.

    È anche possibile navigare nella mappa facendo clic con il tasto sinistro in un punto qualsiasi dello schermo.

    Quando si trovano nuove posizioni dopo aver completato la ricerca, si illumineranno di giallo (M).

    I luoghi che puoi visitare sono contrassegnati sulla mappa da spilli gialli (N). Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su un segnaposto sulla mappa per trovare una posizione.

    Il segnaposto blu sulla mappa (P) rappresenta il quartier generale della polizia. Fare clic con il tasto sinistro per passare alla tabella.

    Capitolo 4: Ricerca di posizioni sulla mappa

    Timer (A) mostra da quanto tempo cerchi un posto. Non ci sono limiti di tempo, ma i bonus e le ricompense vengono assegnati se completi la ricerca molto rapidamente.

    La raccolta di tutti e tredici i valori delle carte senza utilizzare una nuova mappa di base si chiama Full House. Bonus e premi vengono assegnati ogni volta che ottieni un full, inoltre ottieni una valutazione aggiuntiva per essere promosso più velocemente. Il pannello Full House (B) mostra quali carte sono state raccolte.

    Eliminando lunghe catene di carte, puoi guadagnare denaro bonus. I bonus vengono assegnati per una catena di 5, 10, 15 e così via. L’indicatore (C) mostra la lunghezza della catena corrente.

    L’indicatore (D) mostra la lunghezza dell’ultima catena.

    L’indicatore (E) mostra la catena migliore per questa posizione.

    Alcune carte (F) sono ombreggiate e non possono essere giocate perché ci sono altre carte su di esse.

    Rimuovi le carte facendo clic con il tasto sinistro su una carta superiore o inferiore alla mappa di base (G). Ad esempio, quando Jack è la carta principale, puoi giocare dieci o regina.

    Gli assi possono essere alti o bassi, quindi puoi giocare due o un re dalla carta base di un asso.

    Se non vedi una mossa, fai clic con il pulsante sinistro del mouse su pila di carte (H) per rivelare una nuova mappa di base. Per ciascuna ricerca è disponibile solo un numero limitato di mappe di base.

    Alcune mappe sono bloccate (J). Per sbloccare queste carte, devi trovare una chiave situata altrove nel livello. La chiave è solitamente – ma non sempre – all’inizio di un’altra colonna di carte.

    Ci sono cinque tipi di carte bloccate; porta di cella, bombe, auto rubate, elicotteri e denaro rubato. Tutto può essere sbloccato trovando la chiave corrispondente.

    I bonus in denaro vengono assegnati per aver cancellato intere colonne di carte.

    Capitolo 5: bonus

    In Outlaw Solitaire, ci sono sette buff che vengono assegnati nel seguente ordine in base al tuo grado.

    Annulla (L), Ruota della sfortuna (K).

    Pistola ( S).

    Scanner (M).

    Trova posizione (N).

    Carattere jolly (P).

    Gira tutte le carte (Q).

    Annulla (L): fai clic con il pulsante sinistro del mouse su questa inclusione per annullare l’ultima mossa. Ogni volta che completi un livello con un punteggio “perfetto” (rimuovendo tutte le carte) viene assegnato un annullamento aggiuntivo. Puoi portare fino a cinque bonus alla volta.

    Wheel of Misery (K) – Prima di poter giocare a Wheel of Misery, devi rimuovere le carte per trovarla. Una volta trovato, l’icona di una ruota (K) apparirà nella parte inferiore dello schermo. Fai clic sinistro su di esso per riprodurre la Ruota della sfortuna.

    Pistola (S): la tua pistola può contenere fino a otto proiettili, numerati da due a nove. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su un marker per sostituire la mappa di base con il valore sul marker.

    Scanner (M) – a volte bello vedere il futuro! Tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse, accendi lo scanner e mostra la carta successiva nella pila. Ricorda, poiché la mappa successiva è a faccia in giù, lo scanner visualizzerà l’immagine davanti!

    Trova una posizione (N) – Trova rapidamente una posizione con il tuo cane. Hai accesso solo a una squadra canina alla volta e devi completare il livello con una ricompensa Clean Sweep per usarla di nuovo.

    Carattere jolly (P) – sostituisce la mappa di base carta jolly. Puoi giocare qualsiasi carta dal jolly e puoi giocare un massimo di tre bonus jolly contemporaneamente.

    Gira tutte le carte (Q) – Quando viene utilizzato questo bonus, verranno visualizzati i valori di tutte le carte possibili. Le carte saranno disattivate e non verranno giocate se sono ancora sotto le altre carte. Puoi indossare fino a tre bonus alla volta.

    Alcuni bonus hanno un indicatore (R) che mostra quante volte puoi usare questo innesco.

    Sotto alcuni bonus c’è una barra dell’energia (T). Riempi completamente una barra dell’energia per un ulteriore potenziamento.

    Capitolo 6: Wheel of Misery

    La Wheel of Misery ti consente di intervenire in altri incidenti e la possibilità di vincere carte o denaro extra.

    A volte la ruota ti costerà denaro o rimuoverà le carte base dal tuo mazzo di carte.

    Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su ” Riproduci “(A) per fermare la rotazione della ruota o fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Annulla (B) per tornare alla ricerca.

    Non è necessario giocare a Wheel of Trouble, ma può essere utile se lo hai le mappe di base non sono sufficienti. Sebbene tu possa perdere, hai maggiori possibilità di vincere.

    Quando la ruota smette di girare, il risultato verrà mostrato nel pannello (Q) sotto la ruota. Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Chiudi (R) o fare clic con il pulsante sinistro del mouse in un punto qualsiasi della ruota per tornare alla ricerca.

    Segmenti della mappa e il loro significato:

    Hai fornito una multa per eccesso di velocità automobilista arrabbiato (C). Ricevi contanti.

    La quantità di oggetti rubati è stata restituita al proprietario (D). Ricevi le carte.

    Hai ricevuto una donazione da un membro del pubblico (E). Ottieni contanti.

    Il Prigioniero è sfuggito alla custodia ed è ora in fuga (F). Perdi carte.

    Hai fatto schiantare il tuo veicolo causando gravi danni (G). Perdi denaro.

    La tua rapida azione ha sventato la rapina in banca (H). Ricevi le carte.

    Hai sorpreso un ladro che cerca di entrare in casa (J). Ricevi le carte.

    Hai multato l’autista per un’auto parcheggiata illegalmente (K). Ottieni contanti.

    Hai trovato l’auto rubata (L). Ricevi le carte.

    Hai restituito l’importo del denaro rubato (M). Ottieni contanti.

    Ti sei schiantato contro un idrante (N). Perdere denaro.

    Un ex prigioniero ti fa causa per arresto illegale (P). Perdere denaro.

    I fondi vengono assegnati fino a un massimo di $ 100 per partita.

    Se i soldi vengono persi, non perderai mai più di $ 50.

    Puoi ricevere o perdere un massimo di tre carte.

    Capitolo 7 . Dopo la ricerca

    Una volta completata la ricerca, verrà visualizzata la schermata Ricerca completata.

    Non è necessario eliminare tutte le carte per completa la tua ricerca, ma riceverai un bonus in contanti di $ 250 se lo fai, inoltre riceverai anche un bonus di cancellazione aggiuntivo se sei stato promosso almeno una volta.

    Che tu rimuova tutte le carte o meno, sei tutto Ricevi ugualmente le chiavi e le ricompense che hai trovato.

    Ci sono due tipi di prove da trovare (A); nuovi lead e suggerimenti.

    I nuovi lead vengono visualizzati come puntine gialle sulla mappa.

    I nuovi suggerimenti vengono visualizzati come una lente di ingrandimento.

    Viene inoltre mostrato un riepilogo di tutti i nuovi premi che hai vinto (B). Passa il mouse sull’icona di una ricompensa per vedere per cosa è stata vinta.

    Puoi vincere (e ricevere bonus per) ricompense un numero qualsiasi di volte, ma nella pagina di riepilogo vengono visualizzate solo le nuove ricompense.

    Se hai eseguito una ricerca ma non hai rimosso tutte le carte, puoi fare clic con il pulsante sinistro del mouse su “Riprova (C)” per rigiocare l’ultimo livello.

    Quando rigiochi un livello, tutti i tuoi soldi, i bonus e il grado viene ripristinato ai valori che avevano prima che giocavi per la prima volta. Questo include tutti i bonus che hai utilizzato durante il recupero.

    Se hai un punteggio “perfetto” o sei alimentato da Dog Dog, l’opzione “Riprova” non è disponibile.

    Clic sinistro fare clic con il mouse su “Continua” (D) per tornare alla mappa. Dopo aver fatto clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Continua, non sarai più in grado di tornare in quella posizione e cercare di nuovo, quindi assicurati di trovare più soldi che puoi!

    Capitolo 8: Sede centrale Polizia

    Quando fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona della puntina blu sulla mappa, verrai reindirizzato al desktop presso il quartier generale della polizia.

    Sopra la tua scrivania c’è lo scaffale dei premi (A). Questo mostra tutte le ricompense che hai vinto.

    Le ricompense ombreggiate non sono ancora state vinte.

    Le ricompense che hai vinto di recente si illumineranno.

    Passa il mouse su qualsiasi ricompensa ( compreso quello ombreggiato) per saperne di più.

    Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul monitor del computer (B) per accedere al computer della polizia.

    Fare clic con il pulsante sinistro sul pulsante “Esci” (C ) per tornare alla mappa di gioco.

    Capitolo 9: Computer della polizia

    Usa il computer della polizia per controllare sospetti e prove.

    Se trovi un indizio durante la tua ultima ricerca, si illuminerà di bianco.

    Abbina le prove del colpevole con quelle del sospettato per identificare il sospettato principale.

    Le coppie di indizi dovrebbero annullarsi a vicenda amico, ad esempio, “Michelle Mason ha recentemente chiesto il divorzio” deve corrispondere a “Criminale mai sposato”.

    I sospetti sono elencati nei pannelli a sinistra (A).

    Fare clic su quelli sul sospetto (A) per visualizzare il loro profilo nel pannello del profilo (B).

    Gli indizi del criminale sono elencati nella barra dei suggerimenti del criminale a destra (C).

    Per assegnare un indizio a un sospetto, passa il mouse al prompt del criminale (1), quindi premere e tenere premuto il pulsante sinistro del mouse.

    Tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse, trascinare (2) il prompt sul sospetto corrispondente nell’elenco dei sospetti (3).

    Rilasciare il pulsante sinistro del mouse mouse per assegnare la chiave. Quando il suggerimento viene assegnato correttamente, lo stato sospetto cambierà in REDATTO.

    È possibile configurare il computer per l’assegnazione automatica dei tasti facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante di assegnazione automatica (D).

    Pulsante di assegnazione automatica visibile solo quando è presente almeno una chiave Felon Clue che può essere abbinata al sospetto.

    Per disconnettersi e tornare al desktop, fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Log Out (E).

    Quando tutti gli indizi possibili sono stati assegnati, rimarrai con il primo sospettato.

    Il crimine del criminale viene mostrato nella parte superiore dello schermo del computer (F).

    Il valore del mandato d’arresto (G) e il numero di reati che hai risolto (H) sono mostrati anche nella parte superiore dello schermo del computer.

    I sospetti che sono stati esclusi dalle tue richieste saranno ombreggiati ( J).

    Puoi fare clic con il pulsante sinistro del mouse su qualsiasi sospetto per visualizzare il suo profilo, cat Questo ti mostrerà anche tutti gli indizi che sono stati assegnati a quel sospetto (K).

    Quando scopri chi è il primo sospettato, il pannello Indizio del criminale conterrà informazioni sul sospetto principale (L).

    Se hai raccolto abbastanza denaro per il mandato, fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante del mandato di emissione (M) per arrestare e incriminare il sospettato.

    Se non hai raccolto abbastanza soldi, puoi tornare indietro e trovare più posti se ce ne sono, come indicato dalle spille gialle sulla schermata della mappa.

    Se non hai abbastanza soldi e non ci sono posti in cui cercare, devi chiudere il caso facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante “Chiudi caso”, che apparirà al posto del pulsante “Concedi autorizzazione” (M).

    Se hai ritirato con successo denaro da un sospetto, il tuo indicatore di denaro si azzererà e sarà pronto per il caso successivo.

    Se hai chiuso il caso, risparmierai i soldi per il caso successivo, rendendo più facile raggiungere l’obiettivo.

    Capitolo 10: Premi

    In Crime Solitaire è possibile vincere venti premi rimuovendo le carte in un modo specifico (combo).

    Muovi il mouse su un premio per leggere ulteriori informazioni su di esso.

    Puoi vincere ogni premio una sola volta; tuttavia, i bonus in denaro vengono sempre assegnati per eseguire ripetutamente le stesse combo, quindi questo può essere un buon modo per aumentare i tuoi soldi.

    Rosette (AH) – Le rosette vengono assegnate per rimuovere lunghe catene di carte in incrementi di 5.

    Ricevi anche bonus in denaro ogni volta che fai una catena di 5, 10, 15, ecc.

    Vinci solo una coccarda per la catena più lunga in qualsiasi ricerca. Pertanto, se crei una catena di 16 carte, ti verrà assegnata solo una coccarda rossa (C) per una catena di quindici carte.

    Ad esempio, se crei una catena di sei carte durante la tua prossima ricerca, riceverai una coccarda di bronzo (A).

    Medaglie (JL) – Le medaglie vengono assegnate per rimuovere rapidamente sequenze da tre, quattro o cinque carte.

    Per vincere una medaglia di bronzo 3-up (J), devi rimuovere tre carte in fila. La terza carta deve essere rimossa prima che la prima carta vada nella pila di carte principale.

    Questo processo è lo stesso per una medaglia d’argento di 4 ° livello (K) ed è più difficile ottenere una medaglia d’oro 5-Up (L).

    Targhe (MS) – Le targhe vengono assegnate per aver risolto i crimini.

    Riceverai la tua prima targa (M) dopo aver risolto il tuo primo crimine.

    Ulteriori targhe possono essere vinte da risolvendo con successo 10, 20, 30, 40 e 50 crimini.

    Trofei (TW) – I trofei vengono vinti per l’esecuzione di abilità eccezionali durante la ricerca.

    Il bronzo Speedplay (T) viene assegnato per essere molto veloce svuotare un mazzo di carte. Il tempo consentito è un secondo per carta.

    Il Silver Full House Trophy (V) viene assegnato per aver vinto un Full House – rimuovendo tutti i valori delle carte dall’asso al re in una sola mossa, senza dover girare una nuova carta base dal mazzo di carte.

    Il Gold Clean Sweep Trophy (W) viene assegnato solo a giocatori eccezionali. Svuota l’intero mazzo per completare la ricerca in un turno, senza usare nuove carte base, e il trofeo d’oro è tuo.