Myths of the World: Behind the Veil – Walkthrough completo con suggerimenti e puzzle

L’articolo descrive una procedura dettagliata e completa con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Capitolo 1: Dock
  • Capitolo 2: Island
  • Capitolo 3: Cleanup
  • Capitolo 4: Crossroads
  • Capitolo 5: Stone Serpent
  • Suggerimenti generali

    Questa è la guida ufficiale ai miti del mondo: Beyond the Veil.

    Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.

    I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.

    Usa la mappa per raggiungere rapidamente la posizione.

    Capitolo 1: Dock

    Prendi la CHEST KEY (A).

    Usa la CHEST KEY; guarda la nota; prendere il TAGLIASIEPI (B).

    Utilizzare il TAGLIASIEPI (C); ricevere MARIGOLD WREATH 1 / 6-3 / 6.

    Dio).

    Prendi il MORSETTO REGOLABILE (E).

    Usa una clip da siepe 3x (FGH); prendi MARIGOLD WREATH 4 / 6-6 / 6.

    Scendi.

    Dai a MARIGOLD VEN 6/6 (I).

    Vai (J).

    Valigia aperta; prendere il PEZZO PENDENTE (K).

    Porte aperte; prendi le SCARPE LUNGHE (L).

    Posiziona il ciondolo sulla ciotola; selezionare la parte (M); ricevere lo SCRAPBOOK PENDANT.

    Prendi la CHIAVE DEL CASSETTO (N).

    Posiziona il SCRAPBOOK PENDANT; voltare pagina e posizionare le foto (O); prendere la carta

    Selezionare il disegno (P) e voltare pagina; prendi la RICETTA DEL CALAVER.

    Vai (Q).

    Prendi il COLTELLO DA TAGLIO (R).

    Utilizzare la CHIAVE CASSETTO (S).

    Inserisci chiave (T); prendi la chiave successiva.

    Cammina a sinistra e su; inserire la chiave (U); prendi la chiave successiva.

    Cammina in basso e a destra due volte; inserire la chiave (V); prendi la prossima chiave.

    Alzati e vattene; inserire la chiave (W); prendi la chiave successiva.

    Cammina a sinistra e in basso; inserire la chiave (X); prendi la chiave successiva.

    Vai su e destra due volte; inserire la chiave (Y); prendi DOLL MEAT 1/2 e SOLDI.

    Scendi due volte.

    Usa le SCARPE LUNGHE (Z); ottieni il peso del mais 2/2.

    Vai in cucina.

    Posiziona PESO 2/2 e seleziona (A); prendi il SUN HANDLE (B).

    Scendi.

    Posiziona SUN HANDLE; prendere la CAMPANA e le PARTI (C).

    Dio).

    Posizionare la RICETTA DEL CALAVER e le PARTI PREFERITE; selezionare 1-3, maniglia (E) e pentola (F); prendi lo YOUNG SKULL (G).

    Scendi.

    Seleziona lo STAMPO SKULL e usa il CUTTER KNIFE; ricevere un CALAVER regolare.

    Posizionare il CALAVER EQUAL (H). Riproduci HOP: ottieni CALAVERA.

    Vai al Dock.

    Posiziona BELL e seleziona (I).

    Dai i SOLDI (J).

    Vai (K).

    Usa il CAVALLO (L); prendi i tappi di sughero, il tubo di gomma e la brocca rotta (M).

    Usa i tappi di sughero e la brocca rotta (N).

    Vai avanti.

    Capitolo 2: Isola

    Posizionare CALAVERA; posizionare come mostrato (O); prendere DIORAMA PIECE 1/2.

    Posizionare TUBO DI GOMMA e MORSETTO REGOLABILE (P).

    Vai (Q).

    Prendi la RUOTA DELLA LAMA (R).

    Usa la LAMA XOLOTL sulla scena (S); ricevere la lama non finita.

    Prendi il CODICE CLIP e REPAIR BOX (T).

    Rimuovi la corona; usa un coltello da intaglio 2x; prendi HAND LOTION (U).

    Go (V).

    Prendi lo SWINGING STICK (W).

    Indietro due volte.

    Posiziona il CODICE DI RIPARAZIONE DELLA SCATOLA; immettere 387 (X); prendi FILE (Y).

    Usa CLAMP; apri la borsa e prendi il GETTONE TESCHIO (Z).

    Vai al centro dell’isola.

    Usa FILE 4x (A); ricevere METAL ROD. Prendi l’INCOMPLETO LA KATRINA (B).

    Scendi.

    Posiziona il GETTONE TESCHIO (C); prendi HAIRPIN (D).

    Vai (E).

    Usa HAIRPIN (F); ricevere l’OCCHIO DI GIOIELLO.

    Posiziona l’OCCHIO DI GIOIELLO (G). Gioca a HOP (H); ricevere il DRUM.

    Indietro due volte.

    Usa il DRUM (I); ricevere PEZZO DI DIORAMA 2/2.

    Esci.

    Posiziona PEZZO DI DIORAMA 2/2 (J).

    Soluzione uno (K).

    Soluzione due (L).

    Soluzione tre (MNO).

    Prendi la RUOTA DIORAMA.

    Usa l’HAND FLAP sulla RUOTA DIORAMA e seleziona i 5 pezzi (P); prendi la ruota improvvisata.

    Usa RUOTA IMPROVVISATA e ASTA METALLICA (Q).

    Premi il carrello (R).

    Vai (S).

    Avanti 3 volte; prendi il volo mouse (T).

    Scendi.

    Usa BAT 3x (U).

    Gioca a HOP (V); ricevere offerte.

    Vai (W).

    Luogo OFFERTE. Soluzione (X).

    Prendi la PIETRA DELLO SPIRITO (Y).

    Rimuovi la pietra rotta dall’INCOMPLETA LAME; posiziona la PIETRA DELLO SPIRITO (Z).

    Soluzione (@ 1): (SJ) – (AB) – (PR) – (MH) – (GL).

    Vai al cimitero.

    Usa la LAMA (A).

    Prendi i FIORI DI KATRINA e il MOUSE PICCOLO (B).

    Posiziona lo STYLISH BASTONE (C).

    Soluzione (1-3).

    Dio).

    Prendi SOMBRERO TOKEN (E).

    Rimuovi il panno; prendi la lingua di serpente (F).

    Scendi.

    Posiziona il SOMBRERO TOKEN (G).

    Soluzione (1-13).

    Ottieni i FUOCHI D’ARTIFICIO (H).

    Vai (io).

    Seleziona FUOCHI D’ARTIFICIO; raccogliere POLVERE ESPLOSIVA.

    Posizionare POLVERE ESPLOSIVA (J).

    Capitolo 3: Pulizia

    Seleziona rete (@). Spostare le erbacce; seleziona i pezzi (KL).

    Prendi la lama danneggiata (M) e l’uccello di Katrina (N).

    Prendi la SCATOLA SIGILLATA (O).

    Usa la lingua di serpente due volte (PQ ); prendere la BOTTIGLIA DI ALCOOL (R).

    Vai al centro dell’isola.

    Usa il MOUSE PICCOLO e la BOTTIGLIA DI ALCOL; tirare la leva (S)

    Guarda la nota; prendi la STATUETTA (T).

    Suona l’HOP (U); prendi il cappello di katrina.

    Vai al cimitero.

    Posiziona la STATUETTA sulla scena. Fai clic sulla statua (V).

    Prendi DIBBLE (W).

    Vai (X).

    KATRINA FLOWERS, KATRINA PIRITSA e KATRINA HET in INCOMPLETE LA KATRINA; raccogli LA CATRINA.

    Posiziona LA CATRINA (Y).

    Gioca il puzzle (Z). La soluzione è casuale.

    Prendi il PIGMENTO (Z1).

    Scendi.

    Seleziona il serpente e posiziona il PIGMENTO. Soluzione (1-8). Prendi COAL e STONE HEART.

    Posiziona STONE HEART (A).

    Vai (B).

    Prendi LANTERN e SOFT SOFT (C).

    Usa DIBBLE (D); prendi lo SPIRITO GIALLO (E).

    Vai (F).

    Prendi BLUE CHIM e WINE 1/2 (G) .

    Scendi.

    Posiziona CAMPANA GIALLA e CAMPANA BLU; Scambia come mostrato (H).

    Scambia i pezzi della corona (I). Prendi la PIETRA VERDE (J).

    Vai (K).

    Posiziona la PIETRA VERDE e usa il CARBONE (L); ottieni INDICE.

    Scendi.

    Posiziona KEY; scambia le candele come mostrato (M).

    Gioca a Puzzle (N).

    Soluzione (O).

    Entra nella casetta di Brujah (P).

    Dai la lama danneggiata (Q).

    Prendi THREAD TRE 1 / 3-3 / 3 (R).

    Immergiti nel pendolo maculato (S); ricevere CRYSTAL PENDULUM.

    Posizionare THREAD THIRD 3/3; prendi il RITUAL WEAVING (T).

    Guarda la nota; prendi la CABINET KEY (U).

    Usa la CABINET KEY; prendere PIN, ZOOM e HAMMER (U1).

    PIN su scatola sigillata; selezionare e prendere la LENTE.

    Fornire il PENDOLO DI CRISTALLO e la LENTE (V).

    Suona il salto (W); Ottieni Enchanted Lens.

    Allinea i cerchi e premi (X).

    Prendi le piume rituali e la cintura orticola (Y).

    Prendi la SICKLE dalla CINTURA DEL GIARDINO.

    Scendi.

    Allinea i cerchi e premi (Z).

    Usa SICKLE 3x (A); ricevere WINE 2/2.

    Posiziona LANTERNA; prendere il SAP TREE (B).

    Selezionare le schede 4x (C); Ricevi le canne rituali.

    Vite 2/2 sulla cintura del giardino; OTTIENI IL CABLAGGIO.

    Vai a Cliff.

    Allinea i cerchi e premi (D).

    Usa IMBRACATURA (E).

    Usa SCALPELLO e MARTELLO; fare clic sulla parete (F).

    Soluzione (G).

    Ottieni SUN TABLET.

    Scalpello e martello su una tavoletta solare. Soluzione (H).

    Prendi il PEZZO CHARMING e i PEZZI DELLA TAVOLETTA RITUALE DEL SOLE (I).

    Vai al Cottage di Brujah.

    Capitolo 4: Crossroads

    Guarda la nota e posiziona il FASCINO PARMENT; prendere PARKMENT (J).

    Vai a Cliff.

    Place PARKMENT (K).


    Soluzione uno (LM).

    Soluzione due (@ 2): (HJ) – (LH) – (FL) – (PQ) – (RS).

    Vai (O).

    Allinea i cerchi e premi (P).

    Prendi il GUANTO (Q ).

    Gioca a Puzzle (R).

    Soluzione (S).

    Prendi polvere rituale.

    Posiziona Trama Rituale, Canne Rituali, Piume Rituali, Pezzo di Sole Rituale e Polvere Rituale (T).

    Suona l’HOP (U).

    Usa la lama (V ) sullo stage (V1).

    Sposta pietre; prendi il TESCHIO RICHIESTO (A) e il PEZZO DEL TESCHIO 1 / 3-3 / 3 (B).

    IL PEZZO DEL TESCHIO 3/3 e L’ALBERO DI SAP sul CRANIO RICHIESTO; prendi LA MUERTE RELIEF e ricevi DIEGO.

    Guarda la statua (C).

    Posiziona LYU MURET RELIEF (D).

    Soluzione (E).

    Seleziona 1-4.

    Vai (F).

    Prendi la FIONDA (G).

    Vai (H).

    Prendi la piuma della morte (I).

    Scendi.

    Usa la piuma della morte (J). Gioca a HOP; ricevere il lucchetto di sicurezza.

    Vai (K).

    Prendi il SABBIA POLACCO e CHIAVI (L).

    Usa il GUANTO (M); ricevi BRONZE CHARM 1 / 9-3 / 9.

    Vai a Corrida.

    Guarda a sinistra. Usa KEYS (N). Premere il tasto centrale (O).

    Spostarsi con due spade; prendere PARASOL e CHAIN ​​(P).

    Posiziona PROTECTIVE LOCK; selezionare Qx4-Rx2-Q; ottenere uno scudo sporco.

    Lucidatrice di arenaria su uno scudo sporco; ricevi lo SCUDO.

    Guarda dritto. Utilizzare la CATENA e lo SCHERMO (S).

    Soluzione (TR).

    Ottieni lo SCUDO.

    Seleziona 4 lance (V); prendi LANCE.

    Posiziona Diego (W) e prendilo.

    Seleziona il naso di Diego; prendi il BRONZE CHARM 4/9.

    Vai al festival.

    Usa LANCE; selezionare il barilotto (X).

    Prendi BRONZE CHARM 5/9 e STRING (Y).

    Usa PARASOL; prendi BRONZE CHARM 6 / 9-8 / 9 e PEBBLES (Z).

    Sassi sulla fionda; prendi la fionda di ciottoli.

    Usa la fionda di ciottoli (Z1).

    Prendi la TESTA DI SERPENTE (Z2).

    Scendi.

    Posiziona la TESTA DI SERPENTE (3); seleziona 1-4.

    Prendi la pietra verde acqua e BRONZE CHARM 9/9 (Z3).

    Vai al festival.

    Soluzione: (AR) – (FD) – (CG) – (HI) – (SK).

    Posiziona BRONZO SHARM 9/9; seleziona tutte le monete (T).

    Piazza Diego (U).

    Vai giù.

    Vai (V).

    Usa SHIELD (W). Interruttore a pressione (W1).

    Usa SHIELD (X). Tirare la leva (X1).

    Utilizzare SHIELD (Y). Tira la leva (Y1).

    Prendi il CASCO e NASCONDI (Z).

    Vai al festival.

    Usa il CASCO (A); Ricevi ELMETTO CON ACQUA.

    Vai a Corrida.

    Usa ELMETTO CON ACQUA; prendi il SUN DISC (B).

    Vai al Tempio del Sole.

    Posiziona il SUN DISC (C).

    Utilizzare la leva (D) su e giù per spostare i perni in modo che la palla (E) possa passare attraverso gli spazi vuoti. Vinci la partita non appena il gettone raggiunge la fine (F).

    Prendi la RUBY SPIRIT STONE (G).

    Vai all’incrocio.

    Posiziona RUBY SPIRIT STONE (H).

    Vai (me).

    Capitolo 5: Stone Serpent

    Prendi miele (J).

    Vai (K).

    Guarda nota; prendi FORK e STICK (L).

    Go (MN).

    Prendi MACHETE (O).

    Zoom nella cella 6x (P).

    Usa FORK 5x (Q); ricevi PEARL 5/5 e SHELL.

    Discendi.

    Riproduci HOP (R); ricevere gioielli

    Seleziona GIOIELLI; raccogli il PENDENTE MATRIMONIO e le DECORAZIONI.

    Vai all’ingresso della grotta.

    Prova a usare il miele; utilizzare SHELL e HONEY (S); ricevere fuoco

    Posiziona PEARL 5/5 (T); prendere l’ORNAMENTO DELL’ALTARE (U).

    Entra in regata.

    Usa il FUOCO (V); prendi l’ALTARE DEL CUORE (W).

    Vai (X).

    Posiziona l’ORNAMENTO DELL’ALTARE e il CUORE DELL’ALTARE (Y).

    Soluzione (AC).

    Scendi.

    Posiziona il PENDENTE DA MATRIMONIO (D).

    Prendi la SCIARPA DI SETA (E).

    Scendi.

    Sciarpa di seta, gioielli e filo su un bastone; ottenere DRUM DRUM.

    Posiziona HIDE e usa DRUM. (F). Gioca a HOP.

    Salita (G).

    Cammina in avanti 3x (H).

    Usa la lama (I).

    Cammina in avanti 3x ; prendere la BANDIERA (J). Vai avanti.

    Soluzione uno (@ 1): (A-6) – (B-7) – (C-3).

    Soluzione due (@ 2): (D-1-6-7) – (E-2).

    Soluzione tre (@ 3): (B-5) – (E- 6-8) – (A-1) – (D-3) – (B-7) – (C-2).

    Ottieni AZUR SOULSTONE.

    Vai all’incrocio. Posiziona la pietra azzurra sulla pietra (K).

    Vai (L).

    Suona il salto (M); ricevi la BOTTIGLIA POTION

    Prendi il FAMILY BADGE (N).

    Guarda la nota sulla bottiglia di pozioni; prendi i semi.

    Usa i semi; seleziona (1-4); raccogli BACCHE (O).

    Vai (P).

    Seleziona i rami nella scena 4x.

    Muoviti con il gettone (Q); ricevi il serpente.

    Posiziona BACCHE (R).

    Soluzione (S).

    Prendi SEME IN POLVERE (T).

    Usa la MACCHINA (U); prendi le FIGURE e la PIETRA PREZIOSA IRRADIATA 1/5 (V).

    Posiziona la BANDIERA e seleziona 4 ceppi (W).

    Scendi.

    Seleziona la fune (X).

    Sposta i tronchi (X1).

    Prendi RADIANT GEMSTONE 2/5 (Y).

    Posiziona FAMILY SIGN e seleziona (Y1).

    Entra nella Greenhouse (Z).

    Prendi TROWEL e RADIANT GEM 3/5 -4 / 5 (Z1).

    Usa SNAKE (Z2); ottieni pietra turchese e radiante GEM 5/5.

    Soluzione: (PR) – (HD) – (GH) – (LG) – ( SL) – (CB) – (IC).

    Discesa.

    RADIANT GEM 5/5 su FIGURE; ricevere FIGURINE COLORATE.

    Posiziona FIGURINE FIORI (S).

    Suona il HOP (T); ricevere LOTUS POLLEN.

    SEMI IN POLVERE E LOTO PIENO per la BOTTIGLIA DI POLAZIONE; prendi il nettare della vita.

    Metti il ​​nettare della vita (U).

    Vai alla serra; usa il nettare della vita (V).

    Vai alla voliera: usa il nettare della vita (W).

    Vai alla serra.

    Guarda l’albero e prendi la PIETRA DELLO SPIRITO DI SMERALDO (Z); ricevere TORCIA TALAVERA.

    Vai all’incrocio.

    Posiziona ANIMA DI SMERALDO (A).

    Vai (B).

    Leggi la pietra (C).

    Vai avanti.


    Soluzione (C): (1-5).

    Soluzione (D): (1-7).

    Posiziona la TALAVERA TORCH (E).

    Suona l’HOP (F).

    Prendi l’OSSO AMULET (G).

    Vai (H).

    Usa TROWEL; prendi lo STAFF (I).

    Usa lo STAFF (J).

    Suona l’HOP (K); OTTIENI TURKUAZU.

    Soluzione: KMLMNKLNKN.

    Soluzione: (O).

    Posiziona Bone Amulet ( P).

    Posiziona BURKU (Q).

    Congratulazioni, hai completato Myths of the World: Behind the Veil! <