Nemo`s Secret: Vulcania – Guida completa con suggerimenti e puzzle

L’articolo descrive la guida completa e dettagliata del gioco con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine. Meglio subito Scarica la versione ufficiale del gioco da questo link. Poiché le versioni “piratate” spesso contengono virus, traduzioni incomplete o bug nel gioco.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Capitolo 1: Smeraldo
  • Capitolo 2: Ametista
  • Capitolo 3: Diamante
  • Capitolo 4: Ruby
  • Capitolo 5: Ambra
  • Suggerimenti generali

    Non è necessario seguire il percorso esatto di questa guida; tuttavia, ci sono alcuni passaggi che devono essere completati prima di poter completare un’altra scena.

    Esamina le aree scintillanti per attivare una scena con oggetti nascosti. In questa guida, useremo l’acronimo HOS per un HOS.

    Alcuni oggetti richiedono un’azione prima di diventare disponibili in un HOS.

    Alla fine di ogni HOS, risolvi un puzzle per ottenere Oggetto di inventario richiesto.

    Alcune delle soluzioni ai puzzle sono casuali.

    Capitolo 1: Smeraldo

    Raccogli il FILO (A) e CILINDRO (B).

    Ispezionare la maniglia rotta (C).

    Riparare la maniglia con il FILO e tirare.

    Scendere dal portello.

    Prendi il CROWBAR (D) e il GANCIO (E).

    Vai avanti alla piscina.

    Seleziona la FOTO (F).

    Sollevare l’INTERRUTTORE (G) e la FOTO.

    Raccogliere l’OLIO (H) e la PORTA (I).

    Posizionare la PORTA sulla batisfera (K).

    Risali le scale.

    Usa la LATTA PER OLIO sulla porta (L).

    Apri la porta.

    Fare clic sul robot volante (M) per ricevere un messaggio.

     0> 9> Attraversare la porta aperta. 0> 9> Fare clic sul cassetto (N) e aprirlo con CROWBAR. 0> 9> Sollevare il FLIPPER (O). 0> 9> Fare clic su legno (P). 0> 9> Usa il GANCIO per prendere il CAVO (Q). 0> 9> 1> </p>
<p> Torna al livello uno. </p>
<p> Torna alla sala biliardo ed entra nella sala dell’orologio. </p>
<p> Esamina il tavolo (X). </p>
<p> Posiziona l’accendino e la bottiglia come mostrato nell’immagine. </p>
<p> Riprendi l’accendino quando è pieno. </p>
<p> Esci indietro di cinque scene e oltrepassa il cancello. </p>
<p> Avanza di una scena. </p>
<p> Fai clic sulla barra degli strumenti (Y). </p>
<p> Raccogli il taglio (Z). </p>
<p> Posiziona SUGGERIMENTO sul martello pneumatico (A) e prenderlo. </p>
<p> Posizionare il SECCHIO (B). </p>
<p> Fare clic sul robot (C). </p>
<p> Posizionare la GANASCIA e poi il CAVO come mostrato nello screenshot. </p>
<p> Tirare la leva (D). </p>
<p> Sollevare il BENNA una volta che è pieno di carbone. </p>
<p> Esaminare la macchina del carbone (E). </p>
<p> Rimuovere l’ACCOPPIAMENTO (F) utilizzando la chiave. </p>
<p> Spostarsi in avanti di una scena. </p>
<p> 2> </p>
<p> Fare clic sulle scintille per avviare la ricerca   </p>
<p> Sposta la pietra (@) per rivelare la tartaruga. </p>
<p> Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, rompi il muro (G) con l’ascia (H) e prendi il RUBINO. </p>
<h2> Capitolo 5: Ambra </h2>
<p> 3> </p>
<p> Torna all’ascensore. </p>
<p> Vai al secondo livello e torna al treno. </p>
<p> Guarda più da vicino. tra le carrozze. </p>
<p> Posiziona la FRIZIONE (@). </p>
<p> Clicca sul retro del treno. </p>
<p> Metti il ​​BENNA nel forno (J). </p>
<p> Usa l’accendino, per iniziare a bruciare carbone. </p>
<p> Ruota la manopola della barra. </p>
<p> Cammina in avanti lungo il binario sbloccato (#) fino alla stazione ferroviaria. </p>
<p> 4> </p>
<p> Fare clic sulle scintille per una scena con oggetti nascosti. </p>
<p> Chiudere il libro (K) per aprire il calamaio. </p>
<p> Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, posizionare la CHIAVE (L) keymaker (M). </p>
<p> 5> </p>
<p> Premere la sedia (N). </p>
<p> Sollevare il CILINDRO (O) e NOTA (P) . </p>
<p> Sollevare il TAGLIERINA CIRCOLARE (Q). </p>
<p> Premere il pannello (R) e inserire la PENNA SLEEP. </p>
<p> 6> </p>
<p> Inizia spostando tutti e tre i righi blu (verdi) in alto nella posizione (1, 2 e 3), lasciando il rigo blu in basso alla posizione originale posizione. </p>
<p> Spostare tutti e quattro i pentagrammi verdi a destra (S). </p>
<p> Spostare tre pentagrammi blu dalle posizioni (1, 2 e 3) al centro (T). </p>
<p> Spostare tutti e quattro i pentagrammi rossi nelle posizioni (1, 2, 4 e 5). </p>
<p> Spostare tutti e quattro i pentagrammi verdi all’estrema sinistra (U). </p>
<p> Spostare il rigo blu che era sotto righi verdi in posizione (3). </p>
<p> Sposta tutti i righi rossi all’estrema destra (S). </p>
<p> Inserisci l’ultimo rigo blu in posizione come mostrato. </p>
<p> 7> </p>
<p> Ritorna al primo livello. </p>
<p> Esci dall’ascensore e torna indietro di una scena. </p>
<p> Premi il telefono ($) e posizionare il CILINDRO. </p>
<p> Tornare alla stanza dell’orologio. </p>
<p> Utilizzare la taglierina sulla cassa (V). </p>
<p> Sollevare la MANOVELLA (W). </p>
<p>  8> </p>
<p> Ritorna al treno. </p>
<p> Premere il pannello di controllo (X). </p>
<p> Posizionare la MANOPOLA DI AVVIAMENTO e CORRERE come mostrato in figura. </p>
<p> Girare MANOPOLA. </p>
<p> 9> </p>
<p> Premere sul retro del treno. </p>
<p> Ruotare la MANOPOLA per sbloccare il percorso verso la fabbrica. </p>
<p> Fai clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti. </p>
<p> Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, trascina il COLTELLO (Y) sul file (Z). </p>
<p> <img title=” src=”http://ctgame.info/img/4ovn07o10z7_image_1143.jpg” width=”640″ height=”450″ class=”aligncenter size-full” />0>

    Esaminare la motocicletta (A).

    Aprire la scatola (B) con la CHIAVE.

    Sollevare il CUSCINETTO (verde).

    Tornare all’ascensore.

    Clicca sulla cassetta degli attrezzi (C).

    Taglia le corde con il COLTELLO.

    Solleva il peso (D) e le pinzette (E).

    1>

    Ritornare all’ufficio della stazione dei treni.

    Esaminare il cappotto (F).

    Utilizzando una pinzetta, rimuovere la CHIAVE radiografica (G).

    2>

    Fai clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.

    Apri la casella (@) per visualizzare la scheda tabacco da fiuto j.

    Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, spremi la colla (H) sullo SPECCHIO (I).

    Posiziona i frammenti di specchio (blu) nello SPECCHIO.

    3>

    Spostati in fabbrica.

    Fai clic sulle scintille per avviare un OS.

    Quando hai raccolto tutti gli oggetti, posiziona la lente di ingrandimento (J) su carta (K).

    Sollevare il DISCO (L).

    4>

    Esaminare lo sportello (M).

    Posizionare la CHIAVE RAGGI X come mostrato nell’immagine.

    Ruotare la manopola (N) in modo che il primo carattere e il numero (O) corrispondano a quelli mostrati sulla CHIAVE RAGGI X (P).

    Trova numero (Q) che corrisponde al carattere (R) in rosa e imposta il quadrante (S) in modo che corrisponda.

    Ripeti il ​​passaggio precedente per tutti e quattro i caratteri in rosa come mostrato nell’immagine.

    5>

    Entra in fabbrica.

    Premere il pannello di controllo (T).

    Posizionare e ruotare il DISCO come mostrato nell’immagine.

    Posizionare il CUSCINETTO nella morsa (U).

    Rompere il CUSCINETTO PESO per ottenere le PALLINE.

    Lancia le PALLINE ai piedi del grande robot (#).

    6>

    Vai di sopra.

    Fai clic sull’uomo (V).

    Usa lo SPECCHIO per riflettere il suo raggio.

    Esamina il braccialetto (W) non appena atterra.

    Fai clic sul robot volante e prendi il COLTELLO PER CARTA (X).

    Ingrandisci il braccialetto.

    Raccogli l’AMBRA con il COLTELLO.

    Fai clic sul tuo diario (Y).

    7>

    Fare clic sulla scheda attività (Z).

    Posizionare DIAMANTE, RUBINO, AMETISTA e AMBRA sulla RUOTA DEL TEMPO come mostrato nell’immagine.

    Fare clic su Nemo (A).

    8>

    Tornare alla stanza dell’orologio.

    Esaminare lo stand (B).

    Posiziona la RUOTA DEL TEMPO come mostrato nello screenshot.

    Dalla posizione di partenza mostrata nello screenshot, usa la seguente sequenza di passaggi per risolvere il puzzle: (Nota: le posizioni di partenza sono casuali e cambiano ogni volta, quando esegui lo zoom avanti o indietro sul supporto) (U, R, D, R, U, L, L, D, D, R, R, R, U, U e L).

    Congratulazioni, hai salvato Nemo