Our Worst Fears: Stained Skin – Walkthrough completo con suggerimenti e puzzle

Questo articolo descrive una procedura dettagliata e completa con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Prologo
  • Capitolo 1: Studio del Dr. Gray
  • Capitolo 2: India
  • Capitolo 3: New York
  • Capitolo 4: Scozia
  • Suggerimenti generali

    Puoi giocare normalmente, i suggerimenti e i pulsanti di salto si ricaricano più velocemente e le aree attive brillano. La modalità Esperto non ha lustrini e suggerimenti e i pulsanti di salto si ricaricano più lentamente.

    Premi il pulsante Menu (M) nell’angolo in basso a sinistra per uscire, mettere in pausa o riprendere il gioco. Puoi anche regolare le impostazioni (suono, musica e dimensioni dello schermo).

    Suggerimento (H) ti mostrerà dove si trova l’oggetto nascosto, ti chiederà di guardare in un’altra scena o ti mostrerà il passaggio successivo.

    Tu puoi ingrandire il tuo diario (J) per vedere cosa hai fatto.

    Puoi fare clic sul pulsante “Sfida” (T) per vedere le sfide attuali.

    I minigiochi possono essere saltati dopo compilando il pulsante Salta (S).

    Durante le scene con oggetti nascosti, un oggetto in una scatola dell’inventario con un Equipaggiamento (G) accanto richiede un’azione aggiuntiva per rivelare l’oggetto.

    Quando gli ingranaggi appaiono sopra un oggetto, significa che devi posizionare un altro oggetto sopra di esso.

    Puoi uscire dalla scena degli oggetti nascosti prima di raccogliere tutti gli oggetti e tornare … Dovrai completare la scena prima di ottenere l’inventario di cui avrai bisogno per continuare il gioco.

    Nelle scene con oggetti nascosti, puoi fare clic sugli occhiali (P), apparirà un frammento di scena. Posizionalo sullo sfondo appropriato per trovare l’oggetto nascosto.

    Se fai clic accidentalmente più volte, il cursore non sarà disponibile per un breve periodo.

    Tra i capitoli, puoi fare clic su quello successivo per spostarti la trama in avanti o saltare del tutto.

    Durante il gioco, dovrai prima fare clic sull’elemento trigger per sbloccare gli elementi dell’inventario.

    Ogni volta che giochi a Oggetti nascosti, gli articoli nell’elenco dell’inventario sono soggetti a modifiche. Gli screenshot in questa procedura dettagliata mostrano gli elementi elencati nel gameplay corrente.

    Prologo

    Fai clic sulla catena (A), attiva la capacità di prendere la pietra (B).

    Spezza la catena con la pietra tre volte.

    Attraversa il ponte (C) verso l’acqua.

    Fai clic sull’alimentatore (D) e fare clic sul buco della serratura (E), quindi chiudere il popup.

    Fare clic sulle rocce (F) nell’acqua.

    Tornare alla prima schermata in fondo alla scena.

    Fare clic su una dai due PILASTRI FRANCIA (G), quindi tornare in acqua.

    Spostare la roccia (H) e prendere la PALA (I).

    Tornare alla prima schermata, RIMUOVERE STANDARD POSTERIORI e raccoglierli.

    Posiziona i PALI sopra l’acqua che collegano il terreno alle rocce (F) e fai clic per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Usa il COLTELLO (H) per strappare il guscio (I) e prendere il PESCE (J).

    Prendi gli elementi rimanenti nell’elenco come indicato in verde nello screenshot e il PESCATORE aggiungerà automaticamente vai al tuo inventario.

    Prendi il blocco dell’alimentatore con il FISH CASE, quindi fai clic sull’alimentatore.

    Risolvi il mini-puzzle trascinando e rilasciando i pezzi dell’immagine nel quadrato corrispondente. Quando colleghi le forme pezzo per pezzo, nuove forme si riempiranno fino a quando tutti i quadrati non saranno stati abbinati. Le parti non rimarranno se collocate nella posizione sbagliata. La schermata mostra alcuni esempi con codifica a colori.

    Una volta allineati tutti i quadrati, scambia le tessere per completare l’immagine come mostrato nell’immagine.

    Attraversa il ponte.

    Capitolo 1: Studio del Dr. Gray

    Fai clic nella finestra di dialogo che si apre, quindi chiudi lo scorrimento .

    Clicca sull’ufficiale (A), quindi entra nel giardino attraverso l’arco laterale (B).

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde e le MANIGLIE (C) e torna alla porta principale.

    Dai le MANIGLIE all’ufficiale ed entra dalla porta principale (D) nell’atrio.

    Fai clic sul Dottore (E), quindi chiudi la finestra a comparsa e prendi la LETTERA contrassegnata in verde nello screenshot.

    Entra nell’ufficio dalla porta (F) e prendi la LETTERA contrassegnata in verde.

    Ingrandisci il dipinto (G) e ingrandisci il foro (H) , quindi esci dallo schermo facendo clic nella parte inferiore dello schermo.

    Fai clic sul tavolo (I) nella lobby.

    Prendi la CHIAVE (J ) in giardino quindi torna alla lobby.

    Sblocca il tavolo con il TASTO per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Taglia la busta (K) forbici (L) e prendi IMPRONTA DIGITALE (M).

    Raccogli gli elementi rimanenti come contrassegnati in verde nello screenshot, lo STRUMENTO DI ASSEMBLAGGIO DEL BLOCCO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Fare clic sul dipinto in ufficio e posizionare lo STRUMENTO DI ASSEMBLAGGIO SERRATURA nel foro.

    Fare clic sui dodici occhi nascosti nel dipinto come contrassegnati in verde nello screenshot.

    Entra nel passaggio segreto (N), il dipinto si è aperto.

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde e clicca sul computer (O).

    Clicca sul dipinto (P) in lobby e imposta l’ora alle 10:25.

    Prendi la PASSWORD PAPER (Q) dalla cassaforte.

    Torna all’area della porta d’ingresso.

    Zoom nel pozzo (R).

    Posiziona la CORDA (S) sopra il pozzo.

    Prendi la LANTERNA (T) dal tavolo nell’ingresso.

    Accendi una torcia nel pozzo.

    Rimuovi ciascuna tavola (U) una alla volta facendo clic su quella in alto fino a quando non sono state rimosse tutte. (Suggerimento: puoi fare clic su uno qualsiasi di essi finché non viene rimosso e continuare in questo modo.)

    Scendi nel pozzo.

    Prendi il CD (V), la chiavetta USB (W) e le due lettere contrassegnate in verde nello screenshot.

    Posiziona l’unità USB nella porta (X) nella stanza segreta.

    Posiziona la PASSWORD sulla tastiera (Y) e inserisci il CD nel computer.

    Esamina la grata (Z) del giardino.

    Raccogli il CROWBAR (1) sul pozzo, quindi scendi nel pozzo.

    Ingrandisci l’area sullo schermo destro (2) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Apri la cassa (3) con il piede di porco (4) e prendi la ROPE LADDER (5).

    Raccogli gli oggetti rimanenti come indicato in verde nello screenshot, ROPE La SCALA sarà aggiunta al tuo inventario.

    Apri il traliccio in giardino con CROWBAR.

    Scendi dalla grata usando la SCALA IN CORDA.

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde.

    Fare clic sulla parete di fondo del tunnel (6) e sul fascio di luce (7).

    Fare clic sulla statua dell’angelo (8) nel giardino e sul roseto (9).

    Apri la pergamena (10) e posiziona le LETTERE sulle tessere vuote per dire “soffocare” per ricevere il PIEGATURA.

    Raccogli le CESOIE DA GIARDINO (11) vicino alla fontana.

    Prendi la LETTERA (12) dal pozzo.

    Raccogli la POLVERE TONER (13) dal tavolo in ufficio.

    Taglia il cespuglio di rose con COLTELLI DA GIARDINO e ingrandisci per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Spostare la roccia (14) con la pala (15) per ottenere la brocca.

    Raccogli gli oggetti contrassegnati in verde nella MANIGLIA DELLA VALVOLA e la CUCINA sarà aggiunta al tuo inventario.

    Dopo Hai raccolto tutti gli oggetti ma ti trovi ancora nella scena degli oggetti nascosti, posiziona la MANIGLIA DELLA VALVOLA sulla fontana (16) e riempi la brocca con acqua.

    Esci dalla scena cliccando in fondo allo schermo.

    Versare la brocca ID ACQUA sulla statua dell’angelo e prendi la LETTERA (17).

    Giù per la griglia, versa la POLVERE DI TONER sul raggio di luce e prendi la LETTERA (18).

    Posiziona le lettere sulle pareti del tunnel mostrate in blu nello screenshot .

    Fai clic sul muro del tunnel posteriore per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Accendi la candela (19) con l’accendino (20), raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde e torna alla lobby.

    La MATITA sarà aggiunta al tuo inventario.

    Sollevare la cartella (21) sul tavolo e trascinare la PARTE DELLA CARTELLA sulla forma tagliata, quindi MATITA.

    Capitolo 2: India

    Trascina insieme 2 pezzi identici della mappa per raccogliere le carte (a colori nello screenshot), quindi disponili nel seguente ordine negli slot aperti: riga in alto da sinistra a destra; regina di cuori, fante di cuori, due picche, re di fiori, regina di picche. Riga inferiore da sinistra a destra; re di cuori, jack di fiori, tre quadri, cinque picche, asso di picche.

    Chiudi il popup.

    Fai clic sulla donna ( A), quindi la porta (B) della stanza principale.

    Fai clic sulla statua rotta di Shiva (C), quindi fai clic su di essa (1).

    Esci dalla scena sottostante, quindi prendi i quattro rotti PARTI DELLA STATUA contrassegnate in verde nello screenshot.

    Ingrandisci la statua di Shiva e posiziona le quattro PARTI DELLA STATUA su di essa.

    Esci dalla scena ed entra nella porta della stanza principale.

    Prendi la PIASTRELLA contrassegnata in verde e seleziona la tenda (D).

    Taglia la tenda con il COLTELLO (E), quindi seleziona il puzzle che è stato scoperto (F).

    Prendi il RUBINO contrassegnato in arancione nello screenshot.

    Esci e prendi il RUBINO contrassegnato in arancione.

    Fai clic su Shiva e prendi l’ultimo RUBINO contrassegnato in arancione, quindi torna alla pagina principale stanza.

    Posiziona i RUBINI sul puzzle.

    Fai clic sul pezzo in movimento per abbinarne uno accanto a lei per collegarli insieme. Continua finché il puzzle non è hard.

    Entra nella stanza attraverso il buco (G) dietro il puzzle.

    Guarda più da vicino la mensola sulla parete posteriore (H).

    Posiziona le lampade sulle mensole come segue. Posizionare la prima lampada (da sinistra a destra) sul quarto ripiano, la seconda lampada sul terzo ripiano, la terza lampada sul secondo ripiano e la quarta lampada sul primo ripiano. Il colore è codificato nello screenshot.

    Esci dalla scena e ingrandisci la porta (I) e poi l’altare (J).

    Ingrandisci il pannello sopra gli archi (K) e prendi la LOTUS CUP, IL LIBRO e la GRIGLIA contrassegnati in verde nello screenshot.

    Ingrandisci l’arco destro (1 ) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Lega il sipario (L) con la CORDA e la STORIA (M).

    Raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde nello screenshot, la VALIGIA verrà aggiunta al tuo inventario .

    Nella stanza principale, sposta il pannello etichettato “Candela”, “Teschio” e “Scultura su piastra” contrassegnato in verde e raccogli gli oggetti corrispondenti all’interno.

    All’esterno, apri i tre pannelli del teschio e raccogli i teschi come indicato in verde.

    Fai clic sulla statua, sposta le ciotole della risaia e il pannello semi-solare e raccogli gli oggetti contrassegnati in verde.

    Posiziona gli oggetti sull’altare nel seguente ordine; griglia, scaffali per libri, metà del sole, ciotole di riso, candele, teschi, piatti, poi tazza di loto.

    Fai clic sulla nota (O), quindi chiudi la finestra pop-up e prendi il CHIAVE (N).

    Apri la porta con la CHIAVE (I) ed esci a bordo piscina.

    Apri i cinque pannelli con Shiva su di essi e porta le decorazioni all’interno come indicato in verde nello screenshot.

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde ed entra nella pool house dalla porta (J).

    Apri cinque pannelli e prendi le DECORAZIONI e la LETTERA contrassegnate in verde nello screenshot.

    Entra nel retrobottega dalla porta (1).

    Apri i tre pannelli e prendi i GIOIELLI e la LETTERA contrassegnati in verde.

    Fai clic sulla statua della Dea Kali (K) e sulla porta all’estrema destra (L).

    Torna alla piscina e fai clic sulla porta di legno (M ), quindi sulla porta buia (O) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Raccogli tutti gli oggetti contrassegnati nell’elenco degli elementi contrassegnati in verde nello screenshot.

    UN TRIDENTE e TESSERE RETTANGOLARI verranno aggiunti al tuo inventario.

    Posiziona le TESSERE RETTANGOLARI sulla porta di legno nella casetta della piscina per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Pulisci lo specchio (P) con il PANNO (Q), quindi raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde nello screenshot, il TAMBURO e la PIASTRELLA PENTAGONALE verranno aggiunti al tuo inventario.

    Esci dalla casetta della piscina e raccogli l’arco segnato in verde nello screenshot.

    Fai clic su Shiva, posiziona le decorazioni sopra la statua e premere la base (R).

    Premere la maniglia della pompa (S) nella casa della piscina ed entrare nel retro.

    Ingrandisci la porta centrale (T), posiziona la PIASTRELLA PENTAGONALE sull’estrema destra della porta ed entra.

    Ingrandisci la lastra (U), quindi prendi la LETTERA, la TESSERA DI OTTOBRE e il COLTELLO contrassegnati in verde.

    Raccogli il CROWBAR (V) fuori dalla casa. a bordo piscina e usalo per spostare la lastra.

    Raccogli la MACCHINA contrassegnata in verde.

    Posiziona il COLTELLO, la MACCHINA e l’ARCO la statua di Kali.

    Ingrandisci la porta all’estrema sinistra (1), quindi posiziona le TESSERE ottagonali sulla porta centrale ed entra.

    Ingrandisci il gatto (W), quindi prendi il PESCE, IL MOUSE, L’UCCELLO e la LETTERA contrassegnata in verde.

    Fare clic sulla porta di legno (X) nella casetta della piscina ed uscire.

    Spostarsi mattone e raccogli la PIASTRELLA POLIGONALE contrassegnata in verde.

    Posiziona la PIASTRELLA sulla porta di legno (X) nella casetta della piscina ed entra per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Cucchiaio (A) dalla ciotola (B) e prendi la PISTOLA all’interno.

    Prendi il resto della PISTOLA contrassegnata in verde e la KALI “S BROACH sarà aggiunta al tuo inventario.

    Posiziona la VIOLAZIONE su Kali, quindi torna alla piscina.

    Prendi cinque LETTERE e una PIASTRA vuota La KU contrassegnata in verde per evocare la fiaschetta, quindi prendi la fiaschetta (Y).

    Tieni la fiaschetta sotto la statua di Kali per raccogliere la pozione.

    In un’altra stanza, versa la pozione su Mary.

    Torna nella stanza sul retro della piscina ed entra nella porta all’estrema destra.

    Fai clic sul pannello di sinistra (Z) e risolvi il puzzle. Vedere lo screenshot per l’immagine finale.

    Una volta completato il puzzle, si aprirà una nuova porta (1) ed entrerà.

    Raccogli la TESSERA ESAGONALE e le due lettere contrassegnate in verde su screenshot.

    Muovi i raggi di plasma cliccando sulle loro sorgenti, contrassegnate in blu, finché tutti gli amuleti non si accendono. Guarda lo screenshot per quante volte devi fare clic su ciascuna sorgente per accendere tutti gli amuleti.

    Una volta che tutti gli amuleti sono accesi, il pannello si aprirà, seleziona il PESCE e il MOUSE contrassegnati in verde.

    Posiziona la TESSERA ESAGONALE sulla porta più a sinistra nella stanza sul retro della piscina ed entra per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Raccogli tutti i frammenti contrassegnati in verde nello screenshot e L’UCCELLO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Esci dalla scena ed entra nella porta centrale accanto alla statua di Kali, posiziona gli UCCELLI, i TOPI e i PESCI dietro i contorni ( 4) sul pilastro.

    Raccogli la TESTA SINISTRA contrassegnata in verde.

    Fai clic sulla statua di Shiva e posiziona la TESTA DI LEONE sulla sua base.

    Fai clic sulla statua di Shiva che ora fluttua (A ) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Brucia la tenda (5) con la CANDELA (6), quindi raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde nello screenshot e la LEVA verrà aggiunta al tuo inventario.

    Tornare in piscina e posizionare la LEVA nella pompa (7).

    Entrare nella stanza sul retro e premere il pannello ( 8).

    Modificare i simboli in modo che corrispondano ai simboli sul fondo della piscina facendo clic su ciascuno come mostrato nello screenshot.

    Entra nella porta (9).

    Prendi le due lettere contrassegnate in verde e apri la pergamena.

    Posiziona le lettere per Heart Attack e il TATU sarà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona il TATUAGGIO sulla statua (10).

    Capitolo 3: New York

    Fai clic sulla guardia (A).

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde nello screenshot.

    Consegna la BANCONOTA (B) alla guardia.

    Entra nell’ascensore (1) e ingrandisci il pannello (C) .

    Raccogli la LETTERA contrassegnata in verde.

    Esci dall’ascensore e ingrandisci il tavolo (D) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Raccogli tutti gli elementi contrassegnati in verde nello screenshot. La CHIAVE DELL’ASCENSORE verrà aggiunta al tuo inventario.

    Posiziona la CHIAVE sul pannello e premi il piano 13 contrassegnato in verde nello screenshot.

    Esamina fili (E).

    Rimuovere i fili uno alla volta, premendo uno non coperto dall’altro fino a quando non sono stati rimossi tutti.

    Esci dall’ascensore verso l’atrio e prendi la lettera contrassegnata in verde nello screenshot.

    Entra nella sala d’attesa (F) e prendi la LETTERA contrassegnata in verde.

    Attraversa la porta (G) per corridoio e ingrandisci la porta della biblioteca (H) e la porta della sala computer (I).

    Nell’atrio, fai clic sulla porta all’estrema destra della stanza 13-01 (J) e ingrandisci la porta.

    Esamina la valigetta (K) nella sala d’attesa, quindi chiudi la finestra.

    Torna nell’atrio e ingrandisci la porta all’estrema sinistra nella stanza 13-04 (L) e ingrandisci la porta.

    Apri la porta con il CHIAVE (M) ed entra per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Prendi l’EGG (N) cento e mettilo nell’EGG CATON (O) e prendilo.

    Raccogli tutti gli elementi rimanenti contrassegnati in verde nello screenshot. La CHIAVE della sala computer verrà aggiunta al tuo inventario.

    Torna nel corridoio e apri la sala computer con la CHIAVE ed entra.

    Fai clic su schermo del computer (P) e decodifica la poesia per leggere “Tutte le strade portano alla morte, dicono. Ma non fare scorciatoie sul tuo cammino. Il male ti aspetta e si precipita. Per vivere per sempre a costo della nostra vita.”

    Prendi una COMBINAZIONE dalla stampante e la LETTERA, entrambe contrassegnate in verde nello screenshot.

    Trascina la COMBINAZIONE attraverso la valigetta in sala d’attesa.

    La chiave della stanza 13-01 verrà aggiunta al tuo inventario.

    Apri ed entra nella porta dell’atrio 13-01.

    Premi sullo schermo del proiettore (Q) e prendi la LETTERA contrassegnata in verde.

    Entra nella porta (R) a destra per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Prendi il RICEVITORE TELEFONICO (S) e posizionalo sulla base del telefono ( T).

    Solleva il TELEFONO e gli elementi rimanenti contrassegnati in verde nello screenshot quelli. Il TELECOMANDO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona il TELECOMANDO sullo schermo del proiettore e prendi la CHIAVE LIBRERIA contrassegnata in verde.

    Apri la porta della biblioteca con la CHIAVE ed entra.

    Sali le scale (U).

    Clicca sul libro (W) e chiudi il popup.

    Torna all’ascensore e raggiungi il piano 51 (X) nel pannello.

    Sul tetto, ingrandisci il telescopio (Y), quindi prendi le tre PARTI DEL TELESCOPIO contrassegnate in verde nell’immagine e posizionale telescopio.

    Torna al foyer del 13 ° piano e ingrandisci la porta con le statue (Z) nella stanza 13-03 e ingrandisci la porta.

    Nel corridoio, fai clic sull’acquario (1), quindi dai da mangiare ai pesci FEED (2) e prendi la MISURAZIONE DEL NASTRO (3).

    Ingrandisci gli scaffali inferiori della libreria.

    Posiziona il TAPE sul rosso book (4) e blue book (5). Le due PARTI DEL NUMERO saranno aggiunte al tuo inventario.

    Clicca sulla porta con le statue e trascina il NASTRO sulle statue (6). Un NUMERO DI NUMERI verrà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona le TESSERE NUMERO sulla tastiera sulla porta (7) nell’ordine 4, 8, 9 ed entra nella stanza per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Fare clic tre volte sul sacco da boxe (8), quindi raccogliere tutti gli oggetti contrassegnati in verde nella schermata. L’OBIETTIVO DEL TELESCOPIO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona l’OBIETTIVO nel telescopio, quindi ingrandisci.

    Premi la tastiera (10) nella finestra a comparsa finestra e chiuderla.

    Fare clic sulla porta del laboratorio di progettazione (11) nel corridoio, quindi tornare all’atrio.

    Entra stanza 13-04, clicca sulla tenda (12) ed entra nella stanza sul retro.

    Clicca sulla carne appesa (13), quindi apri il cassetto (14) nel forno.

    Affetta la carne con il COLTELLO, contrassegnato in verde fino a quando non viene tagliato, quindi prendi la CHIAVE DELLA SALA DI PROGETTAZIONE (16).

    Sblocca la stanza del disegno con la CHIAVE ed entra.

    Fare clic sul manichino (17), quindi fare clic su di esso e chiudere la finestra a comparsa.

    Fare clic sulla porta sul retro (18) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Posiziona il FISH (19) nella BOTTIGLIA (20) e prendilo.

    Raccogli tutti gli oggetti rimanenti contrassegnati in verde nello screenshot. La SCATOLA verrà aggiunta al tuo inventario.

    Apri la scatola (A) con la SCATOLA, raccogli i quattro ARTICOLI DI ABBIGLIAMENTO tutti contrassegnati in verde nello screenshot e lancia loro sul manichino.

    Raccogli il manichino e nasconditi sul tetto.

    Posiziona il manichino sul supporto (B), quindi prendi il caricatore (C).

    Risolvi il puzzle facendo clic sulla combinazione corretta di vestiti per abbinare l’immagine. (1, 2 e 3 nello screenshot) Il NUMERO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Trascina il NUMERO sulla tastiera del telescopio e fai clic sul telescopio.

    Prendi la LETTERA e il numero 378, entrambi contrassegnati in verde nello screenshot.

    Apri la pergamena e pronuncia “veleno” e il TATUAGGIO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Torna alla libreria e fai clic sul libro (D) sullo scaffale superiore.

    Trascina il numero 378 sul libro, quindi TATTOO.

    Esamina la cassaforte scoperta (E ) e fare clic sul riquadro vuoto (F).

    Premere il pulsante -1 (G) nell’ascensore ed entrare nel retrobottega (H) nel seminterrato .

    Esamina gli schermi TV (I).

    Risolvi il puzzle cambiando le posizioni delle tessere finché non hai l’orientamento corretto. Quando la piastrella è nella posizione corretta, si bloccherà in posizione e la cornice diventerà bianca. Guarda lo screenshot per l’immagine finale (J).

    Esci dalla stanza e ingrandisci il cestino (K) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Spruzza la Pera (L) con lo spray per insetti (M) e prendila. Raccogli tutti gli oggetti rimanenti contrassegnati in verde nella scena. La FOTO verrà aggiunta al tuo inventario.

    Posiziona la FOTO nel riquadro accanto alla cassaforte nella libreria e premi le lettere P, A, T, H sulla tastiera della cassaforte (O). Tieni presente che l’orientamento delle lettere può essere diverso per ogni partita.

    Capitolo 4: Scozia

    Prendi la LETTERA contrassegnata in verde e fai clic sulla statua dell’angelo (A).

    Segui il percorso a sinistra per il cimitero.

    Raccogli le tre lettere contrassegnate in verde e fai clic accanto al cappello (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Rompere la bottiglia (C) con il MATTONE (D) e prendere l’ANELLO (E).

    Raccogliere tutti gli articoli rimanenti contrassegnati in verde Guarda lo screenshot e la CINTURA DELLA STATUA verrà aggiunta al tuo inventario.

    Torna alla statua dell’Angelo e abbassa la CINTURA, quindi prendi la SCATOLA (F).

    Dal cimitero, prendi il sentiero a destra.

    Prendi le due lettere e fai clic sul cancello (G).

    Prendi tre lettere contrassegnato in verde accanto all’elicottero.

    Apri la scatola (H) nel cimitero e prendi la CHIAVE contrassegnata in blu.

    Apri il cancello con la CHIAVE e attraversalo.

    Prendi le tre lettere contrassegnate in verde.

    Clicca sulla scatola elettrica (I) e torna al cancello.

    Prendi il PIN DI SICUREZZA (J), posizionalo sulla scatola elettrica e premi.

    Ruota la forma cliccandoci sopra finché non si trovano nelle posizioni mostrate nell’immagine (K), quindi premi il pulsante rosso (L).

    Ingrandisci il faro (M).

    Prendi le due lettere contrassegnate in verde ed entra nel faro.

    Prendi le due lettere contrassegnate con verde e fare clic sul campo di comunicazione (N).

    Entra in cucina (1) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Taglia la corda (O) con le FORBICI (P) e raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde nello screenshot. Il FUSIBILE verrà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona il FUSIBILE nella scatola di comunicazione.

    Raccogli le due LETTERE contrassegnate in verde.

    Seleziona l’alimentatore (Q).

    Risolvi il puzzle. Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione.

    Attraversa il ponte e ingrandisci il cancello (R).

    Prendi il PAPER (T) e chiudi il pop-up.

    Torna alla statua dell’Angelo e ingrandisci il corvo (U).

    Taglia il RAMO (V) con il COLTELLO (W) e spaventa il corvo.

    Clicca sulla CORDA e il campanello (X) e prendilo.

    Torna al cortile della tomba e ingrandisci la cantina (Y).

    Raccogli due lettere segnate in verde nello screenshot.

    Muovi il barilotto (Z) e prendi la CHIAVE contrassegnata in blu.

    Apri la serratura (2) con la CHIAVE ed entra nel seminterrato.

    Guarda più da vicino l’area al centro della stanza (3) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Posiziona la MANIGLIA (4) nella canna (5) e raccogli la FARFALLA contrassegnata verde.

    Raccogli tutti gli elementi rimanenti contrassegnati in verde nello screenshot. Il MARTELLO BURATTINO sarà aggiunto al tuo inventario.

    Esci dalla cantina, rompi la botte con il MARTELLO e prendi le CAMPANE (6).

    Ritorno nel faro e appendere la CORDA e la campana all’albero (7).

    Abbassare le campane sulla CORDA e ingrandire.

    Sinistra ogni campana pende a destra nel seguente ordine: 9, 1, 7, 4, 2, 5, 3, 8, 6.

    Suona le campane tirando la corda (8), quindi premi l’albatro (A) .

    Fare clic sulla base dell’albero (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Spaventa il gufo (9) con il CORNO (10 ) e raccogli tutti gli elementi contrassegnati in verde nello screenshot. La LINEA DI PESCA verrà aggiunta al tuo inventario.

    Scendi in acqua e lancia la RETE a (11), quindi estraila. Raccogli il pesce dalle rocce.

    Esamina le rocce (12) nell’acqua per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Taglia la rete (13 ) Con il COLTELLO (14) e raccogli tutti gli oggetti segnati in verde nello screenshot. Gli acari verranno aggiunti al tuo inventario.

    Le campane suonano fuori dal faro e danno da mangiare ai PESCI albatros.

    Usa le PINZE per rimuovere la CHIAVE (15).

    Entra nel faro e sali le scale (16).

    Raccogli i due SPECCHI contrassegnati in verde, e fare clic sulla scatola dei fusibili.

    Posiziona uno SPECCHIO sul palo (17) e scendi le scale.

    Apri la cassetta degli attrezzi (18) e la cassetta di comunicazione (19).

    Raccogli i GUANTI e il FUSIBILE contrassegnati in verde nello screenshot.

    Sopra, rimuovi il vecchio FUSIBILE con i GUANTI e metti il ​​FUSIBILE nella scatola.

    Tornare in acqua e posizionare lo SPECCHIO sul pilastro (20).

    Attraversare il ponte e fare doppio clic sul pannello del loto (21).

    Posizionare la CHIAVE nel foro della chiave (22) che ha aperto la luce ed entra nel tempio.

    Apri la pergamena e dì “sparo” e “parto” per ottenerne due un TATTO.

    Posiziona i TATUAGGI sul muro (23) nei blocchi corrispondenti ed entra nella stanza a destra (24) per attivare una scena di oggetti nascosti.

    Posiziona l’AMULETO (A) sul muro (B) e raccogli tutti gli oggetti contrassegnati in verde nello screenshot. Il MANOSCRITTO verrà aggiunto al tuo inventario.

    Posiziona il MANOSCRITTO sul piedistallo (C), fai clic su di esso, quindi chiudi il popup.

    Esci dal tempio e ingrandisci il pannello (D) sopra la statua a sinistra.

    Posiziona i due PANNELLI SOLARI contrassegnati in verde nello screenshot sopra le statue.

    Accendi la TORCIA (E) con il fuoco (F).

    Torna indietro di una scena nell’acqua e sposta la roccia (G), ingrandisci la borsa dei libri e porta le SCATOLE all’interno.

    Torna sulla scena e raccogli i tre FIORI, tutti contrassegnato in verde nello screenshot.

    Raccogli i due FIORI contrassegnati in verde dal cancello.

    Raccogli i tre FIORI dal cimitero.

    Porta i due FIORI fuori dalla cantina.

    Dentro la cantina, ingrandisci la testa del toro (I).

    Posiziona il CORNO (J) sulla testa del toro, quindi prendi il BOX (K).

    Prendi un FIORE dall’elicottero.

    Prendi quattro FIORI fuori dal faro.

    Nella cucina della casa con le luci, prendi MOTAR e PESTLE (L) e BOTTLE (M).

    All’interno del tempio, prendi l’ultima SCATOLA (N) e posiziona gli oggetti sull’altare (O) nel seguente ordine: SCATOLE, FIORI, MIPORA e PESTELLO, TORCIA e TORCIA.

    Congratulazioni! Hai sconfitto le nostre peggiori paure