Princess Isabella: The Rise of an Heir – Walkthrough completo con suggerimenti e puzzle

L’articolo descrive una guida completa e dettagliata del gioco con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine. Meglio subito Scarica la versione ufficiale del gioco da questo link. Poiché le versioni “piratate” spesso contengono virus, traduzioni incomplete o bug nel gioco.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Capitolo 1
  • Capitolo 2
  • Capitolo 3
  • Capitolo 4
  • Capitolo 5
  • Capitolo 6
  • Capitolo 7
  • Suggerimenti generali

    Questa è la guida ufficiale di Princess Isabella: The Rise of the Heir.

    Seleziona Opzioni per regolare il volume della musica e delle voci. Puoi anche personalizzare Schermo intero, Cursore personalizzato e Difficoltà.

    La barra degli strumenti nella parte inferiore dello schermo verrà chiamata HUD (On Screen Display) in tutto il manuale durante il gioco.

    If in any- quindi, nel momento in cui rimani bloccato durante il gioco, usa il pulsante TIP (1) non appena è completamente carico. L’anello scintillante ti indicherà la giusta direzione. Il pulsante SUGGERIMENTO si trova nell’angolo inferiore sinistro dello schermo.

    Se rimani bloccato in un minigioco, usa il pulsante SALTA non appena è completamente carico per saltare automaticamente il minigioco. Il pulsante SALTA sostituirà il pulsante SUGGERIMENTO mentre ti trovi nella scena del mini-gioco.

    Il tuo HUD contiene anche cinque abilità uniche che vengono utilizzate durante il gioco.

    DRAGON FLUTE: Situato nell’angolo in alto a destra schermo (2) durante il gioco. Per usarlo, seleziona l’icona del flauto e quindi seleziona l’area che si illumina di note musicali gialle.

    Bacchetta magica: si trova nell’angolo in basso a sinistra dell’HUD (3) durante il gioco. Per usarlo, seleziona un bastoncino e quindi seleziona un’area che brilla di scintillii blu per assorbire la sua energia. Mentre l’energia pulsa, scegli dove vuoi usare il potere della BACCHETTA.

    Abilità CRESCERE, VENTO e RINGIOVANIMENTO: si trova accanto alla BACCHETTA MAGICA nell’angolo inferiore sinistro dell’HUD (4). Per usarlo, seleziona una delle capsule sferiche e poi scegli dove vuoi usarlo. GROW (verde) è comunemente usato per coltivare germogli di mandragora. WIND (viola) è comunemente usato per alimentare un fuoco. REJUVENATE (arancione) è comunemente usato per riparare un oggetto rotto.

    Capitolo 1

    Parla con l’apparizione della madre di Bella (1).

    Esamina il medaglione per terra; prendi l’ARMADIO DELLA MADRE (2).

    Muoviti verso il ponte di osservazione (3).

    Parla con la Fata (4).

    Esamina la statua; Completa il mini-gioco posizionando le aste del flauto nell’ordine corretto sul pilastro centrale (5).

    Prendi il DRAGON FLUTE (6).

    Ritorna al campo.

    Parla con il drago (7).

    Usa il DRAGON FLUTE (8) sul drago ( 7).

    Seleziona il DRAGON FLUTE (9) e usalo sull’albero caduto (10) per sbloccare l’area del sentiero nel bosco.

    Vai al sentiero nel bosco (10).

    Fare clic sulla cascata per avviare una scena di oggetti nascosti (1).

    Trova tutti gli articoli per raccogliere lo SCARABEO (2).

    Esaminare il roseto (3) e utilizzare lo SCARABEO sul ramo. Prendi il RAMO (4).

    Esamina il coniglio appeso (5) e usa lo SCARABEO per tagliare le viti (6) per raccogliere la VITE.

    Esamina il gambo del fungo (7) dove è scomparso il coniglio ; raccogli il MUSHROOM WALL (8).

    La fata utilizzerà RAMO, VINO e STEMA per raccogliere il BASTONE MAGICO. La bacchetta magica verrà aggiunta al tuo HUD (9).

    Fai clic sulla BACCHETTA MAGICA nell’angolo inferiore sinistro dello schermo (1).

    Usa il BASTONE MAGICO sui picchi (2) per assorbirne il potere, quindi seleziona la porta (3) per farli rompere.

    Vai a casa di Bella (3).

    Fai clic sul camino per avviare una scena con oggetti nascosti (4).

    Trova tutti gli oggetti malvagi per ripulire la scena (5).

    Esamina lo scrigno del tesoro alla ricerca di un puzzle di oggetti nascosti (6).

    Trova tutti gli oggetti per raccogliere GOLDEN LEAF (7).

    Usa la bacchetta magica (8) per rompere la fiaschetta di vetro sul soffitto (9) e prendere PORTRAIT PIECE 1/5 (10).

    Ritornare sul sentiero nel bosco.

    Usa il BASTONE MAGICO per rompere il nido del calabrone e raccogli il PEZZO RITRATTO 2/5 (1).

    Usa il BASTONE MAGICO per Apri la castagna gigante e prendi PORTRAIT PIECE 3/5 (2).

    Torna nell’area del campo in cui hai incontrato per la prima volta il drago.

    Usa il BASTONE MAGICO per rompi la roccia e raccogli il PEZZO RITRATTO 4/5 (3).

    Torna al ponte di osservazione (4).

    Usa il FLUTE DRAGO (5) sulla roccia grande (6) affinché il drago lo raccolga.

    Esamina la fossa di pietra (6) e prendi la RUOTA COLORATA (7).

    Usa il BASTONE MAGICO per rompere il pollaio e raccogliere PORTRAIT PEECE 5/5 (8).

    Ritorna al sentiero nel bosco e torna a casa di Bella.

    Esamina la cornice del ritratto nell’angolo in basso a destra dello schermo per vedere il puzzle per il ritratto (1).

    Raccogli i pezzi strappati del ritratto (2) nell’ordine corretto per completare il ritratto (3).

    Esamina la cornice del ritratto appesa alla parete (4).

    Prendi il RITRATTO COMPLETO (5) a destra nell’angolo inferiore dello schermo e usalo sulla cornice verticale vuota (6) per trovare il percorso nascosto.

    Spostati nell’area della caverna (7).

    Ispezionare le ruote colorate a destra (8) e utilizzarle usa la RUOTA DEI COLORI (9) per un mini-gioco.

    Ruota ciascuna ruota dei colori in modo che i colori centrali corrispondano su ciascun lato (10) .

    Esamina il pannello aperto (11) e prendi il GEM (12). Torna al sentiero nel bosco.

    Esamina il monumento di pietra (1) e usa il GEM (2) per un mini-gioco.

    Seleziona i percorsi di luce nell’ordine corretto (3) per completare il mini-gioco e raccogliere il CRISTALLO DEL VENTO.

    Ritorno nell’area della caverna.

    Guarda i cristalli dell’elemento sul pavimento (4) e usa il CRISTALLO DEL VENTO (5) per un mini-gioco.

    Posiziona ogni simbolo di oggetto nella categoria corretta per completare il mini-gioco e mostra la scala alla piattaforma di atterraggio (6).

    Fare clic sulla piattaforma di atterraggio (7) e utilizzare GOLDEN LEAF (8) per un mini-gioco.

    Seleziona le foglie nell’ordine corretto finché non si accendono per completare il mini-gioco e sbloccare la scatola di piantagione (9).

    Entra nella piattaforma di atterraggio per entrare nell’area sito di atterraggio totale (7).

    Capitolo 2

    Parla con Owl (1).

    Fai clic sulla piattaforma di atterraggio per avviare una scena di oggetti nascosti (2).

    Trova tutti gli oggetti per raccogliere il WOODEN BOARD x 2 ( 3).

    Usa la bacchetta magica per rompere il tronco e raccogliere PORTRAIT PEECE 1/10 (4).

    Usa la Bacchetta Magica per rompere la finestra e raccogliere PORTRAIT PEECE 2/10 (5).

    Continua attraverso la passerella centrale fino all’area Spider Forest (6).

    Fai clic sul diario per avviare una scena di oggetti nascosti (7).

    Trova tutti gli oggetti da raccogliere GLYTHAN STONE 1/3 (8).

    Segui il percorso del teschio fino all’area della palude (9).

    Seleziona il DRAGON FLUTE (1) e usalo per raccogliere tre monumenti (2).

    Raccogli la WEDGE STONE 2/3 del monumento sinistra (2).

    Usa Usa la bacchetta magica sull’occhio del teschio per raccogliere il PORTRAIT PEECE 3/10 (3).

    Usa la MAGIC Wand sul cranio per raccogliere il PORTRAIT PEECE 4/10 (4).

    Torna all’area Landing Pod in crash.

    Dirigiti sul percorso più a sinistra fino all’area del molo (5).

    Usa il BASTONE MAGICO sulla cassa (6) per raccogliere il PEZZO RITRATTO 5/10 (6).

    Usa il BASTONE MAGICO sulla fiamma del ghiaccio (7) per raccogliere il PEZZO RITRATTO 6 / 10 (7).

    Usa il DRAGON FLUTE per sollevare la statua fuori dall’acqua (8).

    Usa il MAGIC STICK sul corvo (1) quindi seleziona la statua (2) per raccogliere GLYF STONE 3/3 (2).

    Torna alla capsula di atterraggio schiantata.

    Ingrandisci la tavoletta di pietra (3) e usa le 3 GLYPH STONES per un mini-gioco (4).

    Cambia posizionare le GLYTHE STONES (5) e metterle nell’ordine corretto e raccogliere COIN (6).

    Ritorna alla zona del molo.

    Esamina il Boatman (7) e metti la COIN nella sua mano (8 ).

    Esamina le corde a destra (9) per un minigioco con il lucchetto.

    Sposta il numero corretto di perline ogni numero per completare il mini-gioco e sganciare la barca (10).

    Vai all’area di Castle Falls (11).

    Usa il MAGIC STICK sul pellicano (1) e poi seleziona il pesce che nuota sotto (2).

    0> 9> Prendi il PESCE dalla bocca del pellicano (3). 0> 9> Vai all’area Face Wall (4). 0> 9> 1>

    Torna all’ingresso del labirinto di siepi e prendi il terzo sentiero. a destra (1).

    2>

    Usa l’abilità CRESCITA sul germoglio di mandragora e raccogli il PEZZO RITRATTO 12/12 (2).

    Premi sul ritratto della madrina viola nell’HUD (3).

    3>

    Posiziona correttamente ciascuna parte del ritratto (3).

    Torna all’area Castle Falls.

    4>

    Esamina la caverna con la cascata (4), seleziona il RITRATTO COMPLETO nel tuo HUD (5) e usalo sulla cornice vuota per il ritratto ( 6) per resuscitare la Fata Madrina Viola.

    Usa la tua abilità VENTO (7) appena acquisita sul fuoco bloccando la strada (8).

    Torna all’ingresso del labirinto di siepi e segui il terzo percorso a destra.

    5>

    Avanza di una scena fino a raggiungere tre mostri di fumo.

    Usa l’abilità soffia il VENTO per soffiare via i mostri di fumo e spianare la strada (1).

    6>

    Avanza altre 2 scene finché non incontri un vecchio (2) .

    Parla con il vecchio e ti darà una MAPPA (3).

    7>

    Torna alla scena del molo e usa la MAPPA sul Boatman (4) e apparirà una mappa in primo piano (5).

    Fare clic sulla spiaggia a sinistra della mappa per andare alla spiaggia (6).

    8>

    Fai clic sul buco nella schiena della balena e prendi la PERLA (7).

    Esamina la bocca della balena per avviare una scena con oggetti nascosti (8).

    9>

    Trova tutti gli oggetti malvagi per liberare la scena (9).

    Esamina la corona nella sabbia (1) e prendi la CORONA PRINCE (2).

    Usa CRESCITA su Mandrake Sprout e prendi PORTRAIT PIECE 1/16 (3).

    Usa il DRAGON FLUTE per bruciare le viti impigliate nel meccanismo dell’elevatore (4) .

    Esaminare il cestello (5) e utilizzare la FUNE CORDA per fissare il Spostare il pozzo dell’ascensore (6).

    Fare clic sul cestello fisso per salire sulla montagna fino alla casa del vecchio (7).

    Usa l’abilità CRESCITA sul germoglio di mandragora e prendi PORTRAIT PIECE 2/16 (8).

    Usa l’abilità VENTO sul pozzo del fuoco e prendi PORTRAIT PIECE 3/16 (9).

    Esamina il lato della casa per avviare la scena degli oggetti nascosti (10).

    Trova tutti gli oggetti e raccogli la RETE DA PESCA (11).

    Fai clic sulla porta (1) e usa la CORONA DEL PRINCIPE per un mini-gioco (2).

    Ruota la corona finché tutte le pietre viola diventano verdi per sbloccare la porta (3).

    Vai alla casa interna (4) .

    (x106)

    Esamina l’armatura e usa la PALLA MUSICALE e lo SCUDO per rendere l’armatura più pesante (5). Prendi l’ARTIGLIO (6).

    Esamina le gabbie per polli (7) e usa il COLTELLO per un mini-gioco (8).

    (x107)

    Usa gli interruttori a sinistra (9) e destra (10) per allineare l’artiglio dell’uovo in ogni cella. Fare clic sull’artiglio (11) per abbassarlo e prendere l’uovo. Mettere tre uova nel cesto a destra per raccogliere le UOVA (12).

    (x108)

    Esaminare il caminetto (13) per vedere che non brucia il fuoco (14 ).

    (x109)

    Torna fuori e usa il DRAGON FLUTE per spegnere il fuoco nel camino (1).

    (x110)

    Torna dentro e guarda di nuovo il caminetto (2) e prendi le CESOIE INFERIORI (3).

    Esamina il banco da lavoro banco (4) e utilizzare i PACCHETTI. Fare clic tre volte sul martello sul tavolo per affilare le forbici smussate (5). Raccogli le FORBICI CHIUSE (6).

    (x111)

    Esamina la stanza verde (7) e prendi il mais (8). Usa le FORBICI CHIUSE (9) sulla rosa per raccogliere la ROSA NERA (10).

    Ritorna in spiaggia.

    (x112)

    Esamina acqua (11) e utilizzare la RETE DA PESCA per ottenere il PESCE (12).

    (x113)

    Ritornare all’area del molo, esaminare la mappa (13) e prendere il sentiero al Castello della Strega sulla destra (14).

    Ritorna al cortile.

    Capitolo 5

    (x114)

    Esamina le porte anteriori (1) per avviare un mini-gioco (2).

    (x115)

    Fai scorrere i blocchi (3) in modo che i tre blocchi centrali possano essere rimossi (4) per aprire le porte.

    (x116)

    Entra nell’ingresso della serratura (5).

    (x117)

    Esamina le scale per avviare una scena di oggetti nascosti (6).

    (x118)

    Trova tutti gli oggetti e raccogli l’OSSO (7).

    (x117)

    Fare clic sul gargoyle in alto (8) e utilizzare PERLA, ROSA NERA e OSSO (9) per ottenere la BACCHETTA OSCURA.

    (x120)

    Ispezione Disegna una cornice (10) e scambia i pezzi del puzzle adiacenti nei punti corretti (11) e il dipinto inizierà a brillare (12).

    Usa il BASTONE MAGICO sul dipinto del corvo (10), quindi seleziona la lanterna (13), per liberare il livello.

    (x121)

    Torna all’ingresso del labirinto di siepi e prendi il secondo sentiero da destra (1).

    (x122)

    Usa l’abilità VENTO per spegnere la torcia e raccogliere PORTRAIT PEECE 4/16 (2).

    Usa il BASTONE MAGICO sulla mano di pietra, quindi prendi la TORCIA 1/3 (3).

    (x121)

    Torna all’ingresso del labirinto di siepi e prendi il secondo sentiero da sinistra (4) fino a raggiungere un’altra torcia.

    (x124)

    Usa il BASTONE MAGICO sulla mano di pietra, poi prendi la TORCIA 2/3 (5).

    (x121)

    Torna all’ingresso del labirinto di siepi e prendi il terzo sentiero da sinistra (6) fino a raggiungere un’altra torcia.

    (x126)

    Usa la capacità di WIND per spegnere la torcia e raccogliere PORTRAIT PEECE 5/16 (7).

    Utilizzare il MAGIC STICK sulla mano di pietra, quindi prendere TORCH 3/3 (8).

    (x127)

    Ritorna alla spiaggia e usa la Bacchetta Magica per aprire la bottiglia e raccogliere PORTRAIT PEECE 6/16 (1).

    Torna all’ingresso del castello.

    (x128)

    Usa la Bacchetta MAGICA per rompere il segno X rosso sulla destra e prendi il PORTRAIT PIECE 7/16 (2).

    Attraversa la porta a destra per il Dungeon ( 3).

    (x129)

    Usa la Bacchetta Magica sulla canna e prendi il PORTRAIT PIECE 8/16 (4).

    Attraversa la porta di sinistra nella stanza della prigione (5).

    (x130)

    Usa le TORCE sul fuoco per accendere le TORCE x 3 (6).

    Usa la MAGIA Il BASTONE per rompere le squame del serpente e raccogliere PORTRAIT PIECE 9/16 (7).

    (x131)

    Fai clic sulla barra delle torture (1) per riprodurre un mini -gioco.

    (x132)

    Set sei gli interruttori (2) nelle posizioni corrette, quindi selezionare la rotella (3). Prendi l’ATTREZZATURA RUGGINE (4).

    (x131)

    Fai clic sullo slot a destra per avviare una scena di oggetti nascosti (5).

    (x134)

    Trova tutti gli elementi e prendi ORGAN KEY 1/6 (6).

    (x135)

    Torna a Area del dungeon.

    Posiziona ciascuna delle tre TORCE sotto le tre teste di serpente (7).

    Prendi il SUPPORTO DI LEGNO (8), la GABBIA (9), il PALO DI LEGNO (10) dalle tre teste di serpente.

    Torna nella stanza della prigione.

    (x136)

    Esamina il gancio (11) e posiziona la gabbia sul gancio (12), quindi posiziona l’ingranaggio arrugginito all’interno della gabbia (13).

    (x137)

    Premere la leva (1) per abbassare la gabbia e pulire la SOCKET.

    Esaminare la gabbia ( 2) e prendi INGRANAGGIO (3).

    Torna all’ingresso del castello.

    (x138)

    Esamina l’arco centrale (4) e utilizzare GEAR (5) per un mini-gioco.

    (x139)

    Spostare gli ingranaggi nella posizione corretta per Gioca al mini-gioco e sblocca la porta (6).

    Attraversa la porta centrale fino all’area della statua del Minotauro (4).

    (x140)

    Esamina la statua del Minotauro per un puzzle a oggetti nascosti (8).

    (x141)

    Trova tutti gli oggetti per ottenere ORGAN KEY 2/6 (9).

    Usa la bacchetta magica per rompere il vetro e prendi PORTRAIT PEECE 10/16 (10).

    (x143)

    Usa l’abilità VENTO sulla torcia e ottieni il PEZZO RITRATTO 11/16 (1)

    Attraversa la seconda porta a sinistra nella sala da pranzo (2).

    (x144)

    Esamina il camino (3 ) e usa l’abilità del VENTO per spegnere il fuoco e raccogliere la RUOTA (4).

    Torna al dungeon.

    (x145)

    Esamina la catena oscillante e usa il CAVALLETTO DI LEGNO, IL PALO DI LEGNO e la RUOTA per aprire la porta (5).

    Attraversa la porta più lontana fino all’area dell’uovo del serpente (6).

    (x146)

    Usa il BASTONE MAGICO sui piranha (7) e la coda di serpente selettiva per rompere l’uovo (8).

    (x147)

    Prendi l’ORGAN PIPE dalle ossa (9).

    Usa il BASTONE MAGICO sulle X rosse e prendi PORTRAIT PIECE 12/16 (10).

    Capitolo 6

    (x148)

    Torna nella sala da pranzo e attraversa la porta a sinistra fino alla sala dell’organo (1).

    Usa la bacchetta magica sulla parete fessurata per raccogliere PORTRAIT PEZZO 13/16 (2).

    Utilizzare l’abilità VENTO su entrambe le campane per cancellare la scena (3).

    (x150)

    Esamina i tubi (4) e usa l’ORGAN PIPE (5) per attivare il mini -game.

    (x151)

    Cambia le canne dell’organo nella posizione corretta (6) e poi prendi il PORTRAIT KEY (7).

    Return nella sala da pranzo.

    (x152)

    Esamina il ritratto bloccato (8) e usa il TASTO RITRATTO (9) per attivare un puzzle.

    (x153)

    Seleziona Scudo (10), Serpente (11), Elmo (12), Luna (13) e Castello (14) per rivelare la scena.

    (x154)

    Usa il BASTONE MAGICO sul vaso per raccogliere il PEZZO RITRATTO 14/16 (1).

    Usa il BASTONE MAGICO sulla finestra e prendi il PEZZO RITRATTO 15/16 (2).

    Fare clic sulla tabella per avviare una scena di oggetti nascosti (3).

    (x155)

    Trova tutti gli oggetti e prendi il LIBRO DEI GRAFICI (4).

    Attraversa la porta in fondo alla cucina (5).

    (x157)

    Usa la bacchetta magica per aprire la bottiglia e raccogliere PORTRAIT PIECE 16/16 (6).

    Torna all’area Snake Egg.

    (x158)

    Fare clic sulla cornice del ritratto nell’HUD e completare il puzzle del ritratto (7).

    (x159)

    Selezionare il RITRATTO COMPLETO (8) e usalo sulla cornice del ritratto vuota (9) per resuscitare la Fata Madrina Arancione.