L’articolo descrive una guida completa e dettagliata con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.
Contenuto dell’articolo
Suggerimenti generali
Questa è la guida ufficiale di Shadowplay: The Forsaken Island.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere rapidamente la posizione.
Capitolo 1: CorpTex Facility
Parla (A); prendi il CORPTEX USB (B).
Prendi lo ZAINO (C).
Prendi il PRIMO SOCCORSO (D); Aperto; prendi BENDA e GASI.
Utilizza ZAINO (E); apri.
Esamina la foto (F); prendere HAZMAT SUIT e LOCATOR (G); utilizzare (@).
Utilizzare CORPTEX USB (H); controllare e visualizzare (IM).
Parla (N).
Indossare HAZMAT.
Soluzione ( O); girare (P).
Salta in avanti.
Cammina in avanti.
Parla (Q).
Prendi FORK (R) e METAL DISC 1/3 (S).
Esamina (T); trova RUST REMOVER.
Prendi la FRECCIA (U); utilizzare una spina; apri e trova SWITCH FENCE.
Indaga (V); utilizzare RUST REMOVER e contrassegnare (W); prendi il tabellone con i simboli.
Parla (X).
Indaga (Y); posto SCHEDA CON SIMBOLI e SERRATURA (Z).
Soluzione (A): B-Cx3-Bx4-CB-Cx2-BCBC.
Cammina in avanti.
Visualizza (D).
Prendi il FUCILE ELETTRICO (E); usa la FRECCIA; prendi il LOGO CORPTEX.
Prendi il PEZZO DI CARTA DIPENDENTE 1/3 e MONEY CLAMP (F).
Esamina (G); spostare (H).
Posiziona CORPTEX LOGO (I); apri e trova il COLTELLO DA TASCA.
Parla (J).
Capovolgi (K); usa il COLTELLO DA TASCA (L).
Completa HOP (M); ricevere drone.
Esamina il DRONE; prendi DRONE HOOK e DRONE WENK.
Scendi.
Usa WRENCH (N); prendere METAL DISC 2/3 e PACKAGE.
COLTELLO DA TASCA su PACKAGE; Aperto; trova WIRE CUTTERS.
Esamina (O); utilizzare il CUTTER; ricevere corda
GANCIO PER DRONE su FUNE; ricevere il GANCIO.
Utilizzare il GANCIO (P); tirare fuori.
Dare la BRILLIANT MONEY CLIP (Q); raccogli METAL DISC 3/3.
Cammina in avanti.
Posiziona METAL DISC (R).
Soluzione (S): BCDCDA-Bx2-AC-Ax2-C.
Avanti.
Parla (T).
Prendi il CAVO USB (U).
Esamina (V); Aperto; prendi le batterie.
Sposta (W); raccogliere la SCHEDA LAVORATORE PARTE 2/3.
BATTERIE PER FUCILE ELETTRICO.
Inserire CAVO USB (X).
Soluzione (Y): 1-2-3-4.
Prendi il PEZZO DELLA MAPPA DEL PERSONALE 3/3 (Z).
Usa il FUCILE ELETTRICO (A); trova TOOL KEY.
Scendi due volte.
Esamina (B); utilizzare il TASTO DELLA CASELLA DEGLI STRUMENTI (C); trova la COLLA.
la colla sulla tessera del dipendente.
Avanza.
Usa la CARTA DIPENDENTE (D) ; selezionare (E); prendere il codice di disattivazione (F).
Cammina in avanti.
Sposta (G); prendi la TORCIA BUTANO.
Muovi (H); inserire il codice di disattivazione (I).
Soluzione (J): ADGFGJK.
Prendi WALKIE-TALKIE (K).
Parla (L).
Parla (M).
Prendi il WIRE WIRE e il FLY (N).
Raccogli la pinza di plastica (O); usa il cestino e apri
Full HOP (P); ricevere la SERBATOIO GAS.
Sostituire la bombola del gas sulla torcia.
Utilizzare la TORCIA BUTANO (Q); aperto.
Cammina in avanti.
Parla (R).
Sposta (S).
Prendi la CINTURA IN PELLE (T); Aperto; trova FRAGMENT ELEVATOR 1/3 e METAL RULER.
Scendi.
Usa il METAL RULER (U); prendi il GUANTO DA LAVORATORE.
Cammina a sinistra.
Usa il GUANTO DA LAVORO (V); ricevere BULB.
Posiziona BULB (W); interruttore (X); spostare (W).
Soluzione (Y).
Apri (Z); trova il CACCIAVITE TRIANGOLARE e il FRAMMENTO DI SOLLEVAMENTO 2/3.
Parla (A).
Scendi.
Usa il CACCIAVITE TRIANGOLO (B); Aperto; prendi il FIORE DI LEGNO.
Cammina a sinistra.
Posiziona FIORE DI LEGNO (C); Aperto; sollevare ELEVATOR ELEVATOR 3/3.
Scendere.
Posizionare ELEVATOR ELEVATOR (D); ispezionare.
Soluzione (E): DA; DB; HC; GD; JE; HF; JG; JH; JI.
Ispeziona (F); selezionare (G).
Camminare in avanti.
Capitolo 2: Tetto
Sollevare la sega (H ).
Utilizzare la sega per legno (I); prendere LE TAVOLE DI LEGNO e OLIO.
Utilizzare PLASTIC GRABBER (J); ricevere ANTENNA
Usa ANTENNA CRANK (K).
Cerca (L); trova GOLDEN ROSE 1/2.
Esamina (M); utilizzare OILCAN; ottenere un repellente
Utilizzare un repellente per insetti (N); aperto.
Suona l’HOP (O); ricevere GOLDEN ROSE 2/2.
Luogo GOLDEN ROSE (P); prendete le TRAVI DI LEGNO.
TRAVI DI LEGNO e il FILO VUOTO sulle TAVOLE DI LEGNO; ricevere la SCALA IMPROVVISATA.
Utilizzare la SCALA IMPROVVISATA (Q); aperto (R); vai avanti.
Apri (S); trova la statuetta di pietra.
Esamina (T); usa STONE FIGURINE e BENDAGE.
Leggi le note; prendi la SICKLE HANDLE.
Scendi.
Posiziona SICKLE HANDLE (U); ricevi una falce
Cammina avanti.
Usa la falce (V); prendi il CAVO DELL’ANTENNA.
Scendi.
Esamina (W); utilizzare il CAVO DELL’ANTENNA.
Camminare in avanti.
Guarda (X).
Soluzione (Y); prendere il TASTO DIGITALE.
Esaminare (Z).
Utilizzare il TASTO NUMERICO (A).
Selezionare (B).
Sposta (C); apri e prendi l’USB ROSSO.
Usa (@).
Posiziona USB ROSSO (D); Visualizza.
Soluzione (E): 1-8.
Parla (F).
Solleva FLANGIA DESKTOP e CAR 1/2 (G); utilizzare una cintura di pelle; prendete la RAM IMPROVVISATA.
Prendete AIRCRAFT EMBLEM 1/3 (H); usa la RAM MIGLIORATA.
Cammina avanti.
Prendi il BENNA (I).
Prendi la SPAZZOLA. COMBATTI EMBLEMA 2/3 e PANNO (J).
Scendi.
Usa il SECCHIO (K); ricevere il BENNA PESANTE.
Camminare in avanti.
Posizionare il BENNA PESANTE (L).
Prendere l’estintore ( M).
Scendi.
Usa l’estintore (N); utilizzare il PANNO (O); ricevere LETTERA APERTA.
Avanti.
Esaminare (P); usa il LETTER OPENER (Q); prendere TRUNK 2/2.
Posizionare TRUNK (R); aperto.
Completa HOP (S); ricevere i BOLT CUTTER.
Scendere.
Utilizzare BOLT CUTTER (T); prendi EMBLEMA DEL CONSIGLIO 3/3.
Posiziona EMBLEMA DI LOTTA (U); aprire e prendere FUSIBILI.
Camminare in avanti.
Posizionare FUSIBILI (V).
Soluzione (W ): 1-5.
Capitolo 3: Zoo
Raccogli (X); impazzire.
Pronto); trova l’occhio statico 1/2; esaminare (Z).
Fornire la NUTS (A); prendi EYE STATUE 2/2.
Posiziona EYE STATUE (B); raccogli ATTREZZO PER SCULTURA IN LEGNO.
Usa LEGGEREZZA SU PALO e STRUMENTO PER SCULTURA IN LEGNO (C).
Soluzione (D): Corrispondenza (A ); premere (B).
Corrispondenza (C); premere (D).
Corrispondenza (E); spingere (F); ottieni LOCK.
Cammina a sinistra.
Raccogli FOOD FOOD (E) e WOMAN’S NOTE (F).
Parla (G).
Scopri (H); trova la maniglia della vite.
Muovi (I); prendi il FLAKE (J).
Usa il LETTER OPENER e il FOOD BREAKER (K); ricevere cenere
Scendi.
Usa LARGE NOISE HANDLE (L); prendi CORKSCREW.
Vai a sinistra.
Guarda (M); utilizzare il CAVATAPPI (N); prendi l’ORNAMENTO DELL’UCCELLO.
L’ornamento dell’uccello nel taccuino del bidello (O); prendere MANIGLIA CASSETTO 1/3; voltare pagina
Cenere e pennello sul taccuino del bidello (P); prendi lo STATUE CLUE.
Scendi.
Posiziona STATUE CLUE (Q).
Soluzione (R) : A-Bx2-Cx2-Dx2-Ex2-Fx2.
Prendi le chiavi del tergicristallo; vai a sinistra.
Usa le chiavi del bidello (S); open.
Suona l’HOP (T); ricevere LASER REMOTE.
Discesa.
Usa LASER REMOTE (U); vai a destra.
Parla (V); prendi LIGHT SWITCH 1/2 e MAGNET (W).
Usa MAGNET (X); ricevere INTERRUTTORE LUCE 2/2.
Prendi MANIGLIA CASSETTO 2/3; posizionare l’INTERRUTTORE DELLA LUCE (Z); capriola.
Parla (A); prendere MANIGLIA CASSETTO 3/3.
Montare MANIGLIA CASSETTO.
Utilizzare MANIGLIA CASSETTO (B).
Soluzione (C); ricevere l’EMBLEMA del DNA.
Posizionare l’EMBLEMA del DNA (D).
Soluzione (E): 6-5; 3-4; 4-6; 2-4; 5-2; 6-5; 4-6; 1-4; 5-1; 6-3; 8-5; 4-8; 3-4; 5-3; 7-5; 4-7; 5-6.
Trova lo STETOSCOPIO e l’IMPUGNATURA ROTANTE 1/2.
Vai allo zoo della gabbia.
Sposta (F); utilizzare lo STETOSCOPIO (G).
Soluzione (H): ruotare in senso orario.
Trova la MANIGLIA ROTANTE 2/2.
Vai all’infermeria dello zoo.
Prendi lo SPRAY PAINT (I); utilizzare una maniglia rotante; modifica.
Apri; vai avanti.
Parla (J); prendi EVAN USB (K).
Usa (@); posizionare EVAN USB (L).
Soluzione (M): AH.
Pick up X-RAY 1/3 e HEXAGONAL RING 1/4 (N).
Take X-RAY 2/3 (O).
Take X-RAY 3/3 (P) .
Posiziona X-RAY (Q); Guarda; ricevere lo SCHEMA e prendere la VALVOLA.
Scendere due volte.
Posizionare lo SCHEMA (R).
Soluzione (S): 1-9.
Vai avanti.
Usa (@).
Prendi PIASTRELLA DI PIANTA 1/3 (T); pull (U).
Completa HOP (V); ricevere HOSE.
Leggi (W); prendi il CILINDRO HEX (X).
Parla (Y).
Esamina (Z); prendi le PINZE e trova (A); trova HEXAGONAL RING 2/4.
Prendi HEXAGONAL RING 3/4 (B).
Vai a Lab Zoo.
Usa le PINZE (C); Ricevi ANELLO ESAGONALE CALDO
Posizionare VALVOLA, TUBO FLESSIBILE e ANELLO ESAGONALE CALDO (D); ottenere un anello esagonale 4/4 e pinze.
ANELLO ESAGONALE su CILINDRO ESAGONALE.
Soluzione: (E): Ax3- Bx2-C-Dx2-Ex3.
Ricevi CILINDRO ESAGONALE.
Vai all’idroponica.
Luogo cilindro esagonale (F); aperto (G); prendi GARDEN ROPE, PLANT TILES 2/3 e VIDEO TAPE.
Vai allo zoo di Cage.
Riproduci VIDEO TAPE (H).
Completa HOP (I); prendi RUSTY PRESSURE Gauge.
Vai a Lab Zoo.
Posiziona RUSTY PRESSURE Gauge e PINZE (J); selezionare un misuratore di pressione.
Vai all’idroponica.
Utilizzare un misuratore di pressione (K); prendi PLANT TILES 3/3.
Sposta; posizionare la PIASTRELLA (M); usa FLARE.
Vai avanti.
Capitolo 4: Villaggio baleniero
Parla (N).
Raccogli l’EMBLEMA INIZIALE 1/2 (O); slitta (P); trova il file e i cavi di riserva
Prendi la CHIAVE (Q); usa un FILE; prendere la METAL BAR.
Utilizzare la METAL BAR (R); prendere l’EMBLEMA INIZIALE 2/2.
EMBLEMA INIZIALE SULLA CHIAVE trova la carta adesiva.
Usa VERNICE SPRAY e CARTA ADESIVA ); ricevere FINGERPRINT.
Posizionare FINGERPRINT (T); prendi l’EMBLEMA DEL FULMINO.
Usa l’EMBLEMA DEL FULMINO (U).
Completa HOP (V); ricevere i morsetti per cavi.
SERRATURE PER FILO su FILI DI RICAMBIO; ottenere WORKING WIRES.
Posizionare WORKING WIRES (W).
Posizionare WORKING WIRES (X).
Soluzione (Y).
Soluzione (Z).
Soluzione (A).
Parla (B).
Prendi METAL DISC 1/4 (C) e FISHING ROD (D).
Esaminare FISHING ROD; trova Mermaid Tail 1/2.
Raccogli il Whale Calf (E).
Prendi la WALH MOTHER e METAL DISC 2/4 (F).
Prendi il METAL DISC 3 / 4 (G); Posiziona Whale Calf e Whale Mother (H).
Completa HOP (I); ottenere Mermaid Tail 2/2.
Posiziona la coda di sirena (J); prendi la CHIAVE DEL PESCATORE.
Usa la CHIAVE DEL PESCATORE (K); Aperto; trova CORRISPONDENZE e AMO.
CORDA DA GIARDINO e GANCIO PER CANNA DA PESCA.
Usa la CANNA DA PESCA (L); Aperto; trova METAL DISC 4/4.
Posiziona METAL DISC (M).
Soluzione (N): DA; EB; FC.
Soluzione (O).
Avanti.
Parla (P).
Prendi BOX BOX e CABINET KEY (Q).
Prendi HEART EMBLEM ½ (R); prendere il SAIL SEAL (S); utilizzare (T).
Utilizzare CABINET KEY (U); trova il MANUALE DEL DIPENDENTE e la FOTOCAMERA.
Esamina il MANUALE DEL DIPENDENTE; trova MOON PENDANT.
Scendi.
Guarda (V); usa una macchina fotografica; svuota la videocamera.
Cammina a destra.
Apri (W); prendi l’EMBLEMA DEL CUORE 2/2.
Vai a stazioni meteorologiche.
Posiziona il PENDENTE DELLA LUNA (X); trova PAGINA MANUALE 1/3.
Posiziona l’EMBLEMA DEL CUORE (Y); Aperto; prendi il PULSANTE DELLA CONSOLE e il FALSO COLTELLO.
Posiziona il PULSANTE DELLA CONSOLE (Z).
Soluzione (A: La soluzione è casuale.
Raccogli la PAGINA MANUALE 2/3.
Scendi.
Indaga (B).
Usa KNIFE KNIFE (C); prendi perla.
PEARL on MOON PENDANT; prendi MANUAL PAGE 3/3.
Vai avanti.
WORKER STRUCTURE GUIDE .
Posiziona il MANUALE DEL LAVORATORE (D).
Soluzione (E): ABC.
Riproduci HOP (F); ricevi RADAR PLUG.
Sostituisci RADAR PLUG (G).
Talk (H); prendi BACKPACK. .
Vai alla Taverna del villaggio.
Apri lo zaino; trova RED SHIP MANUAL e FISH OIL.
Usa FISH OIL e MATCHES (I).
Raccogli l’OPEN CAN e il WOODEN TILE (J).
Prendi l’HALBERD HEAD. e LEGNO (K).
Ibrido tipo GUARNIZIONE DELLA VELA (L); prendi FISHER PHOTO 1/2.
Scendi.
Usa CAN OPENER (M); prendi il mais.
Cammina a destra.
Dai il mais (N); prendi la pinna di balena.
Pinna di balena sulla scatola di balena; Aperto; raccogli FOTO DI FISHER 2/2.
Posiziona FOTO DI FISHER (O).
Soluzione (P): 1-5.
Prendi SEQUENZA RUOTE DELLA NAVE.
Posiziona la SEQUENZA RUOTA DELLA NAVE (Q).
Soluzione (R); apri e trova lo schema del filo.
LEGNO LEGNO E SCHEMA FILETTATURA su PIANTA IN LEGNO.
Soluzione (S).
Prendi la LASTRA INTAGLIATA.
Posiziona la PIASTRA INTAGLIATA (T).
Prendi la CATENA CORTA (U).
Scendi.
HALBERD HEAD e LOCK in corto circuito; ricevi GANCIO IMPROVVISATO.
Getta IMPROVVISO IMPROVVISATO (V).
Soluzione (W); La soluzione è casuale.
Cammina a sinistra.
Parla (X).
Raccogli l’AX (Y); ispeziona (Y1).
Sposta (Z); usa AX; prendere le pinze.
Ispezionare (A).
Utilizzare le PINZE (B).
Leggere il MANUALE DEL CARICATORE e girare la leva (C).
Prendi KRAKEN LUG 1/2 (D).
Cerca (E); trovare il nastro trasportatore
Sostituire il NASTRO TRASPORTATORE (F); prendi KRAKEN PIECE 2/2 (G).
Visualizza (H); posizionare le PARTI DI KRAKEN (I).
Suona l’HOP (J); ottenere PEZZO DI MAPPA.
Vai alla stazione meteorologica.
Dare PEZZO DI MAPPA (K).
Parla ( L).
Usa (@).
Parla (M).
Soluzione (N) : 1-8.
Parla (O).
Elimina (P).
Parla ( Q).
Cammina a destra.
Soluzione (R): AW.
Procurati una carabina.
Capitolo 5: Centrale elettrica
Parla (S).
Raccogli il LONG BRANCH (T).
Utilizza il LONG BRANCH (U); ricevere CINGHIA STRUMENTO
Esaminare la CINGHIA UTENSILE; trova un binocolo piccolo.
Usa un binocolo piccolo (V).
Full HOP (W); ottenere lo schema FUSIBILI.
Ispeziona (X); utilizzare MOSCHETTONE; aperto.
Prendi MIRROR PRISM 1/4 (Y); SCHEMA DI POSIZIONE.
Soluzione (Z): 5-B; 2-D; 1-B; 6-C; 4-A; 3-C.
Aperto (A); vai avanti.
Parla (B).
Apri la FOTOCAMERA VUOTA; ottenere batterie scariche.
Apri (C); posto per BATTERIE VUOTE; chiudi
Suona l’HOP (D); prendere le batterie cariche
Cerca (E); trova SCHEDA FOTOCAMERA
BATTERIE CARICHE E SCHEDA FOTOCAMERA su FOTOCAMERA VUOTA; Visualizza.
Premere (Fx4); prendere il CODICE DEL COMPARTIMENTO (G).
Posizionare il codice del compartimento (H).
Soluzione (I).
Trova il DISTINTIVO DI SERVIZIO PER L’EQUIPAGGIO E LA CAMERA.
Scendi.
Il personale di manutenzione sulla cintura degli attrezzi prendi CAVO 1/3 e TRASMETTITORE REMOTO.
TRASMETTITORE REMOTO VANO ALIMENTARE; ricevere FEEDER Lizard.
Usa Lizard (J); prendi la TRUCK KEY (K).
Cammina in avanti.
Usa la TRUCK KEY (L).
Cammina a destra.
Sposta (M); raccogli PINZETTE.
Scatta FOTO LAB 1/3 (O); utilizzare PINZETTE (P); prendi la SCATOLA D’ACERO.
Prendi il MOUSE DEL COMPUTER (Q) e gli SNIPERS (R).
Prendi il RACCOGLITORE PER ALETTE ROTTE.
Scopri (T); usa SNIPPERS ed esamina; usa BOX CLUE.
Soluzione (U).
Apri; prendi CABLE 2/3 e MANOPOLA.
Utilizzare la MANOPOLA GRIGLIA (V); prendere CABLE 3/3 e COLLECTOR TILE.
Inserire CABLE (W); scendere.
PIASTRELLA DI RACCOLTA SU FILTRO DI COLLETTORE ROTTO; OTTIENI FIN. COLLETTORE FISSO.
Posiziona FIN. COLLETTORE FISSO (X).
Cammina a destra.
Soluzione (Y): ACABCBC.
Scendi.
Apri (Z); entrare.
Sollevare il CAVO DEL COMPUTER (A).
Prendere il PULSANTE DI ATTIVAZIONE 1/3 (B).
Parla (C).
Collega il mouse e il cavo del computer (D).
Guarda (E).
Soluzione (F): 1-8.
Prendi LAB PASSWORD (G).
Usa LAB PASSWORD (H).
Soluzione (I).
Apri; andare avanti.
Solleva il PULSANTE DI ATTIVAZIONE 2/3 (J).
Prendi il PULSANTE DI ATTIVAZIONE 3/3 (K).
Scatta FOTO LAB 2/3 (L).
Posiziona il PULSANTE DI ATTIVAZIONE (M).
Soluzione (N): AD; AC; 4-1; 4-2.
Aperto (O); trova MIRROR PRISM 2/4, LAB PHOTO 3/3 e DRAWER KEY.
Scendi.
Pubblica LAB PHOTO ( P).
Completa HOP (Q); ricevi MIRROR PRISM 3/4.
Usa DRAWER KEY (R); apri e trova il PRISMA SPECCHIO 4/4.
Avanza.
Posiziona il PRISMA SPECCHIO (S).
Soluzione (T): FE; IH; EF; BA; HJ; FD; BA; EF; CIAO; FD; IJ; LM; HJ; LJ.
Parla (U).
Parla (V).
Visualizza (O).
Soluzione (X): la soluzione è casuale, viene mostrata la strategia consigliata.
Vai giù.
Parla (Y).
Esc (Z).
Congratulazioni! Hai completato Shadowplay: The Forsaken Island.