Stranded Dreamscapes: Deadly Moonlight – Guida completa con suggerimenti e puzzle

L’articolo descrive una guida completa e dettagliata con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Contenuto dell’articolo

  • Suggerimenti generali
  • Capitolo 1: Mystery at Wolfgreen Mansion
  • Capitolo 2: Chloe
  • Capitolo 3: Ben
  • Capitolo 4: Humphrey
  • Capitolo 5 : Abigail
  • Capitolo 6: Resurrection Crown
  • Suggerimenti generali

    Questa è la guida ufficiale per Stranded Dreamscapes: Deadly Moonlight.

    Questa guida non lo fa verrà menzionato quando è necessario ingrandire una posizione; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.

    Gli screenshot mostreranno dove giocare a puzzle con oggetti nascosti (HOP).

    Questa guida fornirà soluzioni passo passo per tutti i puzzle non casuali. Leggi le istruzioni nel gioco per ogni puzzle.

    Gli oggetti dell’inventario contrassegnati con un simbolo arancione + devono essere combinati con altri oggetti o altrimenti modificati.

    Capitolo 1: Mistero a Wolfgreen’s Mansion

    Parla con l’agente (A).

    Prendi il MARTELLO DI LEGNO (B).

    Usa il MARTELLO DI LEGNO e apri lo scompartimento (C ); prendi il CASO (D).

    Apri il CASO; prendi la falce e i sali profumati.

    Offri i sali profumati (E).

    Prendi la carta (F).

    Usa la falce; prendi il VECCHIO FILO (G).

    Trasforma il VECCHIO FILO nel GANCIO.

    Usa il GANCIO (H); apri la cartella, gira le pagine e prendi il TOTEM HEAD (I).

    Vai avanti.

    Prendi la FIGURINA LUPO (J).

    Prendi la nota dalla busta (K). Spostare il ricamo e prendere SEAM POWDER (L).

    Leggi il giornale; prendi il RITRATTO DI CHLOE (M).

    Esamina il dipinto (N).

    Scendi.

    Posiziona la FIGURINA LUPO; prendi il TOTEM STEP (O).

    Vai avanti.

    Posiziona TOTEM HEAD e TOTEM STAFF per un mini-gioco (P).

    Soluzione: (3-1) – (2-1) – (3-2) – (1-2) – (1-3) – (2-3) – (1-2) – (3-1) – (3-2) – (1 -2).

    Prendi il RING (P).

    Usa il RING; prendi la FIGURINA UMANA (Q).

    Scendi.

    Posiziona la FIGURINA UMANA (R); prendi l’ETICHETTA e il PACCHETTO (I).

    Seleziona il PACCHETTO per un mini-gioco (T).

    Soluzione: U6-V7.

    Prendi la CHIAVE DELL’UFFICIO.

    Vai avanti.

    Usa la CHIAVE UFFICIO e apri la porta (W).

    Cammina a destra.

    Suona l’HOP (X); ricevere OFFICE ITEM 1/2.

    Prendi il PIECE WHEEL (Y).

    Prendi OFFICE ORNAMENT 2/2 (Z).

    Scendi.

    Posiziona gli ORNAMENTI DELL’UFFICIO (A); apri il cassetto e prendi il CODICE SICURO (B).

    Vai a destra.

    Muovi la mappa (C).

    Posiziona il CODICE SICURO per un mini-gioco (D).

    Prendi il COIN e IL DIARIO DI JOHN (E).

    Scendi.

    Usa il COIN; prendi ESTINTORE (F).

    Vai a destra.

    Usa ESTINTORE (G).

    Togli il vetro; prendere il DIARY SYMBOL (H).

    Aprire JOHN’S DIARY con il DIARY SYMBOL per un HOS; ricevere il PEZZO PIRAMIDE.

    Posizionare il PEZZO PIRAMIDE; prendi IL RITRATTO DI ABIGAIL, LA CHIAVE DEL CASSETTO e LE PALLINE (I).

    Scendi.

    Usa la CHIAVE DEL CASSETTO; prendere la MANIGLIA DELLA PORTA (J).

    Camminare a destra.

    Posizionare la MANIGLIA DELLA PORTA e aprire la porta (K).

    Andare avanti.

    Prendi il BRUSH (L); posizionare il RITRATTO DI ABIGAIL e il RITRATTO DI CHLOE per un mini-gioco (M).

    Prendi lo SCALPELLO e il SOLVENTE (N).

    Luogo ruota dentata (O); prendi l’ARPONE E LA CORDA, sposta il ritratto e prendi il SIMBOLO DEL CERVO (P).

    Scendi.

    Suona il salto (Q); ricevi la CATENA.

    Posiziona il SIMBOLO DEL CERVO, poi l’ARPONE E LA CORDA; prendi l’ARPONE (R).

    Usa SCALPELLO e SPAZZOLA; prendi STATUE 1/4 (S).

    Cammina in avanti.

    Prendi la RETE DA PESCA con l’ARPONE (T).

    Utilizzare il GRAPPLING RIPPER sulla FISHING LINE; prendere STATUE 2/4 e RING.

    Posizionare RING e CHAIN; prendi nota, collana e pistola (U).

    Scendi due volte.

    Apri la camera della pistola e posiziona i proiettili.

    Usa la PISTOLA per un mini-gioco (V).

    Cammina in avanti, poi a destra.

    Sposta la coperta (W).

    Usa il DILUENTE; muovi la mano e prendi STATUE 3/4 (X).

    Scatta FOTO (Y).

    Gira pagina e prendi DESTRA ALA (Z).

    Prendi la MANIGLIA (A).

    Posiziona ALA DESTRA; prendi la FIGURINA DEL SOLE (B).

    Scendi.

    Prendi la PALA DEL GIOCATTOLO (C).

    Posiziona la FOTO (D); prendere STATUE 4/4 (E).

    Posizionare STATUES (F).

    Sinistra.

    Posiziona la FIGURINA DEL SOLE (G).

    Suona l’HOP (H); prendi l’ala sinistra.

    Prendi il COLORFUL 1/3 (I).

    Cammina verso il basso e verso destra.

    Posizionare l’ANTA SINISTRA (J); usa la collana (K).

    Vai a destra.

    Capitolo 2: Chloe

    Parla con Chloe. Apri la nota e prendi GESSO COLORATO 2/3 (L).

    Leggi la nota e prendi le LANCETTE DELL’OROLOGIO (M).

    Vai alla stanza segreta.

    Posizionare le LANCETTE DELL’OROLOGIO e impostarle su 4:45 (N). Prendi la BIRD FIGURINE (O).

    Cammina in basso a destra.

    Posiziona BIRD FIGURINE per un mini-gioco (P).

    Prendi la PRIMAVERA (Q).

    Cammina verso il basso e verso sinistra.

    Rimuovere la molla rotta e posizionare la MOLLA; prendi il palo (R).

    Vai al Circo delle Ombre.

    Posiziona il palo (S) per un mini-gioco (T).

    Sinistra.

    Prendere nota e OROLOGIO A GETTONI (U).

    Rimuovere il coperchio del portello (V).

    Prendere il rullo 1/2 ( W).

    Prendi COLORED CHALK 3/3 (X).

    Usa COLORED CHALK; prendi la MANIGLIA (Y).

    Scendi.

    Posiziona la CHIAVE DI FERRO (Z).

    Suona l’HOP (UN); ricevere la LANTERNA.

    Posiziona e tira la MANIGLIA (B).

    Vai a destra.

    Apri il sarcofago, prendi le FORBICI e nota (C).

    Prendi la mascella (D).

    Cammina verso il basso e verso sinistra.

    Posiziona la mascella (E); prendi una mazza meccanica addormentata.

    Cammina in basso e a destra.

    Apri la LANTERNA e prendi la PIPISTRELLO MECCANICA.

    Posiziona la mazza meccanica addormentata e la mazza meccanica per un minigioco (F).

    Prendi la MASCHERA DI SCIAMANO e la CORNA (G).

    Indietro due volte.

    Usa FORBICI, apri la casa delle bambole e prendi le PINZETTE (H).

    Scendi.

    Posiziona il ANTLER; prendi la BAMBOLA (I).

    Usa le FORBICI, apri la bambola e prendi la CANDELA (J).

    Sinistra.

    Posiziona SHAMAN’S MASK per un mini-gioco (K).

    Soluzione: (1-2) – (1-5) – (1-3) – (1-4).

    Prendi l’ERBICIDA (L).

    Tira la corda. Usa le PINZETTE e prendi la PARTITA (M).

    Cammina in basso e a destra.

    Posiziona la BAMBOLA sul minigioco (N). .

    Prendi la chiave della gabbia.

    Vai avanti.

    Suona l’HOP (O); ricevere SMALL MASK 1/4.

    Posizionare CAGE KEY. Prendi la BOARD (P).

    Sinistra.

    Posiziona la CANDELA nella LANTERNA e usa il MATCH; ricevere LIT LANTERN.

    Posizionare LIT LANTERN; prendi la BOBINA (Q).

    Cammina in basso e a destra.

    Usa la SCUOLA per prendere la BENDA (R).

    Posiziona le BOARDS (S).

    Prendi il WOODEN PLATE (T). Usa la PALA DEL GIOCATTOLO e prendi la FIONDA (U)

    Usa l’ERBICIDA; prendi LITTLE MASK 2/4 (V).

    Cammina verso il basso e verso sinistra.

    Usa BENDAGGIO (W).

    Prendi SMALL MASK 3/4 (X).

    Posiziona la FIONDA; prendi la MASCHERA PICCOLA 4/4 (Y).

    Scendi.

    Posiziona la MASCHERA PICCOLA (Z).

    Prendi il ciondolo (A); prendere il rullo 2/2 (B).

    Capitolo 3: Ben

    Usa i rulli (C) per un mini-gioco ( D).

    Vai avanti.

    Gioca a HOP.

    Guarda nello stagno; prendi la ROSA (E).

    Prendi la coppa sporca (F).

    Pulisci la coppa sporca con il fazzoletto; prendi la LIVING FIGURINE e la CUP.

    Posiziona WOODEN TILE e ANIMAL FIGURINE per un mini-gioco (G).

    A sinistra.

    Prendi la SPAZZOLA (H).

    Togli il panno e suona HOP (I); Ottieni un indizio.

    Prendi il BROKEN FUGGER (J). Rimuovi la tessera, usa il PENNELLO e prendi il GIGLIO (K).

    Posiziona la ROSA e il GIGLIO per un mini-gioco (L).

    Soluzione: 5-2-3-4-1-2-3-5-4-3.

    Prendi NET e BOOK (M).

    Apri il taccuino, prendi il righello e capovolgi pagine.

    Scendi.

    Usa il BRUSH; prendi la tartaruga (N).

    Rimuovi i rami e usa NET (O); prendi il COLTELLO O (P).

    Sinistra.

    Rimuovi la tela e usa il COLTELLO MOP (Q).

    Prendi una liana, tagliala e calciala (R).

    Prendi l’ARMA DI FAMIGLIA (S).

    Scendi.

    Posiziona il FAMILY GUN (T); prendere il PEZZO DELL’OROLOGIO (U).

    Sinistra.

    Posizionare il PEZZO DELL’OROLOGIO; usa la collana (V).

    Vai a destra.

    Prendi la CANNA DA PESCA (W).

    Posiziona la tartaruga ; prendi l’OCCHIO (X).

    Muovi il cranio; prendi il TOY MAN (Y).

    Prendi SHIP FIGURINE e prendi ACQUA con CUP (Z).

    Versa ACQUA e prendi CARBONE (A).

    Scendi due volte.

    Usa la CANNA DA PESCA; stappare la bottiglia e prendere il MAP PIECE (B).

    Posizionare il MAP PIECE sul taccuino e utilizzare il CARBONE; prendi il PERCORSO.

    Cammina a sinistra ea destra.

    Posiziona il PERCORSO per un mini-gioco (C).

    Parla con Ben (D).

    Prendi il NASO (E).

    Prendi il METAL FISH (F).

    Prendi la busta e aprila con il RIGHELLO (G); leggere la nota e prendere il PULSANTE F (H).

    Avanti.

    Spostare la tenda della doccia (I).

    Prendi la MANIGLIA DEL CONGELATORE (J). Posiziona il TOY MAN (K).

    Suona il HOP (L); ricevere la FIGURA DEL LIBRO.

    Prendi la fibbia (M).

    Muovi il sipario e prendi il PULSANTE “K” (N).

    Scendi.

    Posiziona la FIGURA DEL LIBRO; prendi il PULSANTE A e il PESCE DI PIETRA (O).

    Posiziona il TASTO F, il TASTO K e il TASTO A; prendi il CERTIFICATO GENITORI (P).

    Scendi due volte.

    Posiziona NASO e OCCHIO (Q); apri il foglio e prendi la PALETTE FIGURINE (R).

    Vai a destra.

    Posiziona la PALETTE FIGURINE e prendi il WOODEN FISH (S) .

    Posizionare WOODEN FISH, METAL FISH e STONE FISH. Prendi il MAGNETE e posiziona la fibbia (T). Prendi nota e VERNICE BLU (U).

    Cammina avanti due volte.

    Suona il salto (V); ottieni vernice verde

    Usa MAGNET; prendi l’insetticida (W).

    Attacca l’insetticida al nebulizzatore rotto; prendi il FUGGER.

    Sposta la trapunta; utilizzare il MIST (X). Esamina i documenti per un OS. Ricevi la LETTERA.

    Inserisci il CERTIFICATO GENITORE; prendi il FORMAGGIO (Y).

    Scendi.

    Posiziona la LETTERA FIGURINE; prendere la MANIGLIA e l’ESTRATTORE (Z).

    Andare avanti.

    Posizionare la MANIGLIA. Prendi il PIPE HANDLE, offri il FORMAGGIO e prendi la VERNICE GIALLA (A).

    Scendi.

    Posiziona il PIPE HANDLE per un mini-gioco. (B).

    Soluzione: 2B-2C-3D-EF. Premere Start.

    Prendi la VERNICE ROSSA.

    Posiziona la VERNICE BLU, VERDE, GIALLA e ROSSA (G).

    Prendi il ciondolo (H); prendi il CASTELLO (I).

    Capitolo 4: Humphrey

    Posiziona il CASTELLO per un mini-gioco (J).

    Soluzione: su-giù-su-sinistra-su-giù-destra-giù-su-destra-giù-su-giù-sinistra-su

    sinistra-su-giù-su-sinistra- giù-destra-giù-destra-su.

    Cammina a destra.

    Prendi il LABORATORIO LAB (K).

    Usa il CASSETTO e prendi la SLITTA (L).

    Prendi la CHIAVE METALLICA e apri il registro (M).

    Vai a destra.

    Prendi l’ACIDO (N).

    Prendi la BOTTIGLIA (O).

    Prendi l’incudine, leggi la nota e posiziona la MANIGLIA DEL FREEZER (P). Prendi la FRAGOLA (Q).

    Apri il cassetto; prendi la PALA e posiziona lo SLIDE (R).

    Suona l’HOP (S) ; ricevi la BANDIERA DEL PIRATA.

    Prendi l’AWL (T).

    Scendi.

    Posiziona la FIGURINA DELLA NAVE e il PIRATA BANDIERA per mini-gioco (U).

    Soluzione: (5-11-12-13) – (22-21) – (13-14-15-16-17-18-24) – ( 21-15-16-17-18-19-20-14 -13-7-8-9-10-4).

    (23-17-18-19-20-14-13- 7-1) – (3-9-10-11-12-13-14-15-16-17-23) – (25-19-20 -14-13-7-8-9-3).

    (6-5-11-12-13-14-15-21) – (26-20-14-13-7-8-9-10-11-12-6-5) – ( 2-8-9 -10-11-12-13) – (5-6).

    (13-14-15-16-17-18-19-25-26).

    Prendi la LAMPADA ROSSA (V).

    Posiziona la BOTTIGLIA; prendere la RICETTA (W).

    Camminare a destra.

    Posizionare il FLASK DA LABORATORIO (1) e la RICETTA (2). Aggiungere il viola (3) e il verde (4) all’imbuto (5); prendere PHOTO DEVELOPER (1) (@).

    Aprire la lampada e posizionare RED LAMP e PHOTO DEVELOPER (#). Usa collana (%).

    Sinistra.

    Prendi LAVANDA. Prendi un po ‘di WAX con AWL (X).

    Prendi SMITHY (Y).

    Leggi la nota e posiziona la METAL KEY; prendi il PESO (Z).

    Scendi.

    Posiziona il PESO; prendere la CANDELA NERA (A).

    Accendere il bruciatore e posizionare la CERA; prendere MELTED WAX (B).

    Discesa.

    Posiziona ANVIL e Smith; prendere il METAL BRUSH (C).

    Versare la cera fusa; ricevi la CIOTOLA VUOTA. Prendi la CANDELA BIANCA (D).

    Cammina a destra e sinistra.

    Posiziona la CANDELA NERA e la CANDELA BIANCA; prendi SPIDER HEAD (E).

    Posiziona SPIDER HEAD per un mini-gioco (F).

    Soluzione: 1-2-3-7-2-5.

    Vai avanti.

    Parla con Humphrey (G).

    Prendi il bastone (H).

    Prendi NASTRO; usa ACID (I).

    Sinistra.

    Posiziona la caramella; prendi le formiche (J).

    Posiziona il NASTRO; prendi il SUGHERO (K).

    Scendi due volte.

    Prendi il CAMPANELLO ARRUGGINITO CON IL BASTONE (L).

    Pulire la campana arrugginita con una spazzola metallica; prendi il LIGHTNING AND BELL 1/3.

    Posiziona il LIGHTNING (M); prendi HAND DRILL (N).

    Vai avanti.

    Offri alle formiche (O).

    Pass RICERCA (P); prendi una chiave esagonale.

    a sinistra.

    Usa una chiave esagonale; prendi il CLOVER (Q).

    Scendi.

    Posiziona SUGHERO, FRAGOLA, TRIFOGLIO e LAVANDA; Prendi un tè rinfrescante (R).

    Offri tè rinfrescante.

    Prendi MENDIBLE (T).

    A sinistra.

    Luogo EXCHANGE; prendi CAGE KEY (U).

    Scendi due volte.

    Metti CAGE KEY; prendi il colibrì (V).

    Cammina in avanti e verso sinistra.

    Posiziona il colibrì; prendi la CHIAVE (W).

    Usa la CHIAVE; prendi il TOTAL WEIGHT e EMPTY OIL CAN (X).

    Scendi.

    Suona l’HOP (Y); prendi una penna gigante.

    Usa un trapano a mano e usa un oliatore vuoto; prendere olio (Z).

    Sinistra.

    Usa olio; raccogli la CHIAVE DEL RAGNO (A).

    Posiziona la CHIAVE DEL RAGNO e la MANIGLIA GIGANTE per un mini-gioco (B).

    Risposte a sole, paura, luna, maschera, morte.

    Prendi la MAPPA.

    Scendi.

    Posiziona la MAPPA per un mini-gioco (C).

    Prendi pendente (D).

    Prendi la CHIAVE HUMFREY (E).

    Vai avanti.

    Capitolo 5: Abigail

    Prendi il PULSANTE STAFFA 1/2 (F).

    Togli le erbe a coppie e prendi l’Alga (G).

    Leggi la nota e prendi la VALVOLA. Posiziona il PESO TOTALE e prendi l’EMBLEMA GIUDIZIARIO (H).

    Prendi la BAMBOLA (I).

    Prendi la RICETTA DI SPUGNA e SODA ( J).

    Scendi.

    Prendi un ago filettato dalla bambola.

    Usa un ago filettato; prendere le FORZE (K).

    Posizionare la VALVOLA; prendi il 2/2 FREEZE BUTTON (L).

    Cammina a destra.

    Posiziona i FREEZER BUTTONS per un mini-gioco (M ).

    Soluzione: 5-2-7-4-8-3-6-1.

    Prendi carne congelata.

    Metti la CIOTOLA VUOTA (9) e la RICETTA SODA (10) e accendi il fornello. Posizionare l’alga marina (9) e metterla nel pallone (11). Aggiungere il liquido rosso (12) e blu (13). Riaccendi il bruciatore e prendi la SODA ASH (N).

    Scendi e avanza.

    Rimuovi la cloche e usa la SODA ASH e un tovagliolo. Prendi BELL 2/3 (O).

    Apri il forno, fai scorrere due volte la cenere e usa il POWER; posizionare la carne congelata e prendere la carne (P).

    Offrire carne, aprire il colletto e prendere BELL 3/3 (Q).

    Posiziona le CAMPANE per un mini-gioco (R).

    Prendi la CHIAVE DELLA SCALA.

    Apri il buco della serratura e usa la CHIAVE DELLA SCALA (S).

    Vai avanti.

    Apri le tende.

    Suona il salto (T); prendi l’OCCHIO SINISTRO.

    Prendi la FIGURINA PESANTE e annota (U).

    Prendi la RICOMPENSA DELLA SCIENZA (V).

    Prendi l’elsa dell’ufficiale (W); prendi l’ALBERO FAMIGLIA e rimuovi la benda (X).

    Scendi due volte.

    Posiziona il PREMIO SCIENTIFICO e prendi l’EMBLEMA SCIENTIFICO (Y).

    Vai avanti.

    Prendi la LAMA con FIGURE PESANTI (Z).

    Vai avanti.

    Combina la LAMA con la MANO DELL’UFFICIALE; prendi l’EMBLEMA DI GUERRA.

    Posiziona l’EMBLEMA DI FAMIGLIA, L’EMBLEMA GIUDIZIARIO, l’EMBLEMA SCIENTIFICO e l’EMBLEMA DI GUERRA per un mini-gioco (A).

    Prendi la CORONA DEL SOLE (SA19)

    Prendi il CORNO MASSIVO (P).

    Rimuovi copritevi e prendete PERMESSO (Q).

    Prendete la CORONA (R).

    Rompete la tessera per ricevere la PIETRA. Usa la SPUGNA (S).

    Scendi due volte.

    Posiziona la CORONA; prendi il LILY (T).

    Cammina in avanti.

    Posiziona la FIGURINA LILY; prendi l’ANGELO (U).

    Vai avanti.

    Posiziona l’ANGELO (V).

    Trova 6 TAZZA NERA (W). Apri il sipario e prendi le PERLINE (X).

    Posiziona le PARTI NERE per un mini-gioco (Y).

    Cammina avanti.

    Usa il CORNO DI MASSA; prendi i CLIPPERS (Z).

    Prendi il DIADEM (A).

    Prendi nota e gessetto, usa SPUGNA (B).

    Scendi.

    Posiziona il DIADEM; prendi l’ANELLO (C).

    Vai avanti.

    Posiziona l’ANELLO; prendere SOLUZIONE DI SOLLEVAMENTO (D).

    Discesa.

    Posizionare gesso e malta per il sollevamento. Seleziona i simboli appropriati e seleziona il mattone (E).

    Vai a destra.

    Posiziona il LIME (F).

    Suona l’HOP (Sol); prendi le spazzole

    Prendi le CHIAVI e lega la corda (H).

    Scendi e avanza.

    Posiziona CHIAVI per mini-gioco (I).

    Prendi il cuoricino (J).

    Posiziona le SPAZZOLE; prendi la BAMBOLA NERA (K).

    Posiziona la BAMBOLA NERA; prendi il MASSIVE SCEPTER (L).

    Scendi.

    Usa i CLIPERS sulla BAMBOLA; prendi il Tiny Skeleton.

    Apri il medaglione e posiziona il Tiny Skeleton e il Tiny Heart; prendi il FIOCCO ROSSO (M).

    Cammina in avanti.

    Posiziona FIOCCO ROSSO; prendi la BUREAU KEY e DIVIDED DOLL (N).

    Scendi due volte.

    Gioca a HOP (O); ricevere lo SLINGSHOT.

    Usa la CHIAVE BUREAU; prendi gli appunti e il VESTITO ROSSO (P).

    Vai alla Cripta.

    Posiziona il Tiny Dress sulla bambola nuda; prendi la BAMBOLA BIANCA.

    Posiziona la BAMBOLA BIANCA; prendi la MANIGLIA (Q).

    Cammina in basso a destra.

    Suona l’HOP (R); ricevere il PIATTO PIECE.

    Utilizzare la FIONDA e la PIETRA (S); ricevere il teschio.

    Posiziona il MASSIVE SCEPTER (T).

    Cammina in basso e in avanti.

    Posiziona il PEZZO PIATTI; raccogli il MASSIVE GEAR (U).

    Posiziona il SKULL per un mini-gioco (V).

    Soluzione: 2W-DXA-2W-2X-A-3W-3X-B-3X-Y -3Z.

    Prendi il moschettone (E).

    Cammina verso il basso e verso destra.

    Posiziona e attacca carabina; posizionare la MANIGLIA e l’INGRANAGGIO MASSIVO e ruotare la maniglia (F).

    Camminare in basso e in avanti.

    Prendi la FORMA DELLA CHIAVE D’ARGENTO e il PEZZO DEL DESTINO (G).

    Scendi.>

    Posiziona PIECE OF FATE (H).

    Prendi il ciondolo (I).

    Prendi la CHIAVE ABIGAIL (J ).

    Usa la collana (K).

    Capitolo 6: Corona della Resurrezione

    Apri la SICURA CORONA DEL SOLE usa la CHIAVE ABIGAIL e prendi il PRISMA DELLA LUNA.

    Prendi la CORONA DI SCIAMANO ROTTO (L).

    Prendi SCROLL e MOONSTONE (M).

    Posiziona MOONSTONE e MOON PRISMA per un HOS (N). Prendi la CORONA DELLA LUNA.

    Vai avanti.

    Prendi l’ALBERO (O).

    Prendi la FIALA VUOTA ( P).

    Prendi lo scalpello. Rimuovere la forma rotta e posizionare la CHIAVE ARGENTATA (Q).

    Scendere.

    Posizionare l’ALBERO; prendere la SPEAR (R). Prendi la RELIGIOSA D’ARGENTO.

    Cammina avanti.

    Posiziona la RELIQUIA D’ARGENTO; prendi il MOON KEY (T).

    Usa il MOON KEY (U).

    Suona il salto (V); ricevere piume

    Posiziona BUTES e FEATHER sulla BROKEN SHAMAN’S CROWN per un mini-gioco (W).

    Ricevi la SHAMAN’S CROWN.

    Scendi.

    Posiziona la CORONA DI SCIAMANO. Usa la FIALA VUOTA e prendi il SANGUE SOLE SOLARE (X).

    Versa il SANGUE SOLARE nella TRIBA; raccogli SUNSON STORY (Y).

    Vai avanti.

    Posiziona SUNS STORY e GOLD (Z); prendere la SPORCA BANDIERA SOLE e il TUBO (A).

    Lavare la SPORCA BANDIERA SOLE; prendi la BANDIERA DEL SOLE (B).

    Scendi.

    Deseleziona la casella e posiziona FIGURINA E SOLE. Prendi il PEZZO CALENDARIO SOLARE (C).

    Posiziona il TUBO; prendi il FIORE DI OSSIDIANA e le MONETE D’ORO (D).

    Vai avanti.

    Posiziona le MONETE D’ORO; prendi il GOLD (E).

    Posiziona il SUN CALENDAR PIECE e GOLD (F).

    Cammina a destra.

    Prendi il SUN TOTEM (G).

    Posiziona la MOON CROWN; prendi il BRACCIALE LUNA (H).

    Prendi OUROBOROS (I).

    Prendi OBSIDIAN BLADES (J).

    Scendi.

    Posiziona lame di ossidiana; prendi la FARFALLA OSSIDIANA (K).

    Posiziona OUROBOROS (L); prendi nota e il FIORE OSSIDIANA (M).

    Suona l’HOP (N); ricevi il TOTEM DEL SOLE.

    Vai a destra.

    Posiziona la FARFALLA OSSIDIANA e 2 COLORI OSSIDIANI; prendi il BRACCIALE OSSIDIANA e la FIGURINA A FARFALLA (O).

    Scendi.

    Posiziona il BRACCIALE LUNA e il BRACCIALE OSSIDIANA; prendi il RITUAL KNIFE e STONE HEART (P).

    Scendi.

    Posiziona i 2 TOTMS OF SUN; prendi l’ANIMA DEL GUERRIERO (Q).

    Cammina in avanti e a destra.

    Posiziona il CUORE DI PIETRA; prendere la FIGURINA LUNARE (R).

    Posizionare il COLTELLO RITUALE; prendi la FIGURINA DEL SERPENTE (S).

    Posiziona l’anima di un guerriero; prendi la FIGURINA DEL SOLE (T).

    Posiziona la FIGURINA DELLA FARFALLA, la FIGURINA DELLA LUNA, la FIGURINA DEL SERPENTE e la FIGURINA DEL SOLE per un mini-gioco (U).

    Soluzione: (Y2-W1) – (Y3-V1) – (W1-Y3) – (W2-X1) – (W3-Y2) – (W4-Y1) – (X1-W4) – (X2 -W3) – (X3-W2)

    (X4-W1) – (V1-X4) – (W1-X3) – (W2-X1) – (W3-V1) – (X1-W3) – (V1-W2) – (V2-W1) – (X3 -V1) – (Y1-X3) – (V1-Y1)

    (V3-X2) – (B4-X1) – (W1 -B4) – (Y1-V3) – (W2-V2) – (X1-W2).

    Prendi il SUN KEY.

    Apri il SUN CROWN SUN con il SUN KEY; prendi il SUN CROWN.

    Posiziona SUN CROWN (Z).

    Prendi il RAVEN CROWN (A).

    Usa il RAVEN CROWN (B).

    Congratulazioni , hai completato Stranded Dreamscapes: Deadly Moonlight