Walkthrough Granny (Granny): Tips, WIKI, Reviews

GRANNY (GRANNY) è un gioco per Android con data di rilascio del 24/11/2017 da DVloper. Genere di gioco: Arcade. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, l’articolo viene periodicamente aggiornato, controlla più spesso il sito di Wise Geek.

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Contenuto dell’articolo

  • Come si gioca al gioco della nonna?
  • Granny: dove posso trovare i passaggi segreti?
  • Come evocare la nonna?
  • La storia della nonna
  • Che aspetto ha la nonna?
  • Come scappare dalla nonna?
  • Come neutralizzare gli animali domestici della nonna?
  • Guida ai trucchi del gioco
  • Come completare il gioco Granny?

    • Uno, due, tre, quattro, cinque,
    • Ti cercherò.
    • Come trovarti – corri:
    • Strappa il cuore e le viscere.
    • Ti respiro nella tua schiena.
    • Non preoccuparti: ho fretta.
    • Uno, due, tre, quattro, cinque,
    • Sono di nuovo fuori di testa.
    • Sbrigati, nasconditi sotto il letto.
    • Uno, due, tre, quattro, cinque,
    • L’orrore è nascosto in ogni ombra.
    • Qualcuno è stato ucciso in casa!
    • Non posso correre lontano.
    • Ucciderò presto!

    Questo è esattamente come, in poche parole, l’autore sconosciuto ha descritto l’azione che si svolge con orrore e Granny. Il gioco non è per i deboli di cuore, soprattutto dopo l’aggiornamento 1.5, quando è apparso un nuovo animale domestico della nonna.

    Avvio del gioco

    L’inizio è piuttosto intrigante e sono i primi indizi che gli sviluppatori danno ai giocatori dopo aver scelto la modalità di gioco. Poiché il gioco è completamente in inglese e non è prevista alcuna traduzione nel prossimo futuro, abbiamo deciso di tradurre il consiglio.

    Stai tranquillo. Sente tutto! Ricorda che se fai cadere un oggetto sul pavimento, verrà creato un suono. Tieni premuto il pulsante Elimina per liberarti dalla trappola per orsi. Nasconditi sotto i letti o negli armadi. Hai 5 giorni. Usa le cuffie per una sensazione migliore.

    All’inizio del gioco, puoi selezionare le modalità in base al tipo di difficoltà:

  • Facile (Facile) – La nonna si muove un po ‘più lentamente, i pavimenti non scricchiolano. È possibile ottenere un giorno bonus.
  • Normale (Normale) – è stato aggiunto 1 giorno bonus.
  • Difficile (Difficile) – la nonna si muove più velocemente. C’è una serratura aggiuntiva sulla porta principale. Il gameplay rimarrà come a difficoltà normale, solo tu dovrai trovare una batteria per il lucchetto.
  • Extreme (Extreme) – la nonna si muove più velocemente del giocatore. Due chiavi extra sulla porta principale. Modalità più scura abilitata. Verrà aggiunto un altro castello, sarà necessario completare il gioco in condizioni di luce molto scarsa (gli oggetti saranno visibili non oltre 3 – 5 passaggi).
  • Esercitazione (Esercitazione) – la nonna non è a casa. Puoi esplorare la casa in sicurezza. Ricorda solo che la casa non è completamente sicura (un ragno e un corvo possono fare del male). La modalità è apparsa nell’ultimo aggiornamento.
  • Nel menu di preparazione per il gioco, puoi impostare o annullare le impostazioni:

  • Scuro (Scuro) – puoi correre quasi al buio, ma la nonna è cieca, Non puoi fare di peggio per lei.
  • Serrature extra : puoi appendere una serratura aggiuntiva alla porta d’ingresso, ma poi ci vorrà più tempo del solito per trovare la chiave.
  • Musica (Musica) – puoi disattivare la musica di sottofondo, quindi si sentirà meglio lo scricchiolio delle assi del pavimento che si piegano sotto il peso della nonna.
  • Dopo il caricamento, il giocatore si sveglia nella stanza, una strana sensazione di vuoto a casa fa un po ‘ … Un tavolo con un vaso, una cassettiera e una porta del corridoio. Avvicinandoti con attenzione alla porta (lentamente, mentre le assi del pavimento scricchiolano), puoi vedere le scale che scendono e le serrature della porta d’ingresso. Ora devi trovare le chiavi e uscire in libertà. In questo caso, la nonna non dovrebbe colpire l’eroe. Un colpo porta la morte e la fine della giornata. Ma non appena il giocatore sporge la testa fuori dalla porta, la Nonna lo nota ed entra nella stanza. Dovresti nasconderti sotto il letto e aspettare che se ne vada.

    Una giornata nel gioco non è un certo periodo di tempo, ma un periodo che va dal risveglio al colpire il personaggio con una mazza. Se non incontri gli occhi della Nonnina per molto tempo, puoi muoverti a lungo per le stanze alla ricerca delle chiavi.

    Il compito principale del giocatore è trovare tutte le chiavi e aprire la porta principale. Le chiavi sono in luoghi diversi, devono essere ritirate. Alcune chiavi sono chiuse in casseforti, in un pozzo o in una bara. Per tutte queste cache, devi anche trovare elementi. Ad esempio, per sollevare un secchio da un pozzo, è necessaria una maniglia che possa trovarsi ovunque. Se il giocatore viene toccato con una mazza, si sveglierà nella stanza di partenza, ma il processo di ricerca non verrà interrotto. Tutto rimarrà da solo le serrature aperte rimarranno aperte.

    Dove trovare le chiavi dell’ingresso principale?

    Per aprire l’ingresso principale è necessario trovare diversi componenti .

    Oggetto Cosa fa Dove trovare Chiave lucchetto blu. Apre il lucchetto. Cassetto dietro il tabellone sotto la scala di emergenza nell’orfanotrofio, in un cocomero (melone), armadietto nella stanza con un ragno, Martello (Martello). Batte giù le assi dalla porta. Nel pozzo, nel cassetto della scrivania nel seminterrato, nel bagagliaio dell’auto, uno scaffale sopra l’accesso segreto alla scala di emergenza vicino all’uscita principale. Codice (Codice lucchetto Apre la serratura elettronica Nell’armadio sotto la scala principale, la banca sul tavolo nel seminterrato, la cassettiera vicino alla porta d’ingresso, il mobile della cucina, l’armadio nel bagno Pinza da taglio. Taglia il filo vicino alla porta e sul cruscotto nel seminterrato. La cassettiera vicino ingresso, camera da letto di fronte al bagno, nel cassetto del tavolo in camera con carne, cassaforte, cassettiera in mansarda. Chiave rossa (Master Key). Apre una grande serratura. Baby, casa dei giocattoli. Batteria. Deve essere inserita nella serratura a combinazione. In soffitta, vicino alla stanza segreta (con un orso), un mobile da cucina, una cassettiera al 2 ° piano, una stanza con la carne.

    Come ingannare la nonna?

    Vale la pena cercare le cose con cautela. La vecchia sente tutti i suoni e calpesta in direzione del segnale. A volte puoi inciampare su una corda legata tra il corridoio. In questo caso, la campana suonerà e la nonna verrà di corsa al suono. Ma lei non cammina nell’aria, il suo avvicinamento emette lo scricchiolio delle assi del pavimento. Se il giocatore ha fatto molto rumore, allora vale la pena nascondersi nell’armadio o sotto il letto.

    Spesso arriva una donna anziana e chiude a chiave la stanza di partenza. Quindi non è possibile lasciarlo. Ma a cosa serve anche il vecchio vaso sul tavolo? E lei sta solo per questo caso. È necessario far cadere il vaso sul pavimento e nascondersi rapidamente sotto il letto. La nonna verrà, aprirà la stanza, controllerà che non ci sia nessuno e se ne andrà. Dopodiché puoi andartene.

    Trap. La nonna è anche molto abile nel preparare trappole. Puoi ottenere gratuitamente premendo a lungo il pulsante “Elimina”. Le trappole scompaiono dopo un certo periodo di tempo. Vale la pena guardare i tuoi passi più spesso. La maggior parte del pericolo si annida in passaggi stretti e sulle scale.

    Armi. Il gioco ha un fucile da raccogliere e una balestra con freccette calmanti. Il fucile è assemblato da 3 parti sul tavolo in garage. C’è un’istruzione per la quale devi portare delle parti.

    L’arma aiuterà a fermare la vecchia o i suoi animali domestici assetati di sangue.

    Parti del fucile Dove trovare Butt. Stanza segreta con Teddy , Tavolo TV, vetrina, camera da letto al 2 ° piano. Trigger. Mobile da cucina, cassettiera in soffitta, camera al 2 ° piano, locale carne, vano portaoggetti auto. Baule in garage su ripiano, botte in cantina, casa, in cucina , vicino alla ghigliottina.

    Stabilimento balneare. C’è un piccolo stabilimento balneare nel garage dove è parcheggiata l’auto. Puoi fare rumore e nasconderti in macchina o in un armadio. La nonna verrà di corsa al rumore e andrà al bagno turco. Dovresti chiudere la porta dietro di lei e mettere un catenaccio. Questo può disabilitarla per 30 secondi.

    Contenitore. Può essere installato al 1 ° piano (la vecchia signora appare lì più spesso). Quindi prendi una pistola e fai un po ‘di rumore. La nonna verrà di corsa al rumore. Quando la donna passa davanti alla trappola, dovresti sparare al contenitore. La benzina esploderà e la donna subirà una commozione cerebrale per un paio di minuti.

    Frost Trap . Più simile a un pan di zenzero alla menta che devi solo mettere sul pavimento. Una signora anziana, calpestando una trappola, si bloccherà per più di 2 minuti.

    Si consiglia di posizionare l’oggetto in luoghi dove il pavimento scricchiola o nei corridoi.

    Spray al pepe. Dovrebbe accecare la nonna, ma sappiamo già che è cieca. Quanto ancora? Ma la bomboletta riesce comunque a rallentare per un certo tempo la velocità della donna.

    Lo spray al peperoncino si trova nell’armadio, che si apre con il telecomando. Dopo aver usato il telecomando, la porta non può essere chiusa.

    Come puoi terminare il gioco?

    Ci sono diversi finali nel gioco. Alcuni di loro sono molto assetati di sangue: allontanare i bambini dagli schermi. Quindi, rispondiamo a una domanda frequente dei giocatori: come puoi terminare il gioco:

  • Fuga – una buona conclusione del gioco, il compito principale sarà completato – il giocatore apre le serrature e lampeggia con i talloni nella foresta notturna. La nonna con un bastone sta sulla soglia.
  • Felicità – nel gioco devi trovare un orsacchiotto Teddy, che è nascosto nell’armadio della stanza segreta, metterlo in una culla. Devi comunque correre molto velocemente dall’orso alla culla. Ma se funziona, allora la nonna ti lascerà semplicemente andare e ti condurrà alla soglia, abbracciando l’orso, e l’ombra della nipote morta apparirà dietro di te. La nonna sorriderà allo stesso tempo.
  • Auto – dovresti raccogliere tutte le parti per ripristinare l’auto, sfondare il muro e scappare nell’oscurità della notte.
  • Libro – dopo aver trovato un volume magico e averlo posizionato su un piedistallo in una stanza segreta, puoi incatenare la nonna al muro e lasciare la stanza con calma. Grazie a tutti, tutti sono liberi!
  • Mattina 6 giorni (se non c’è bonus) – il giocatore non è uscito in 5 giorni. Ecco fatto, la nonna afferra l’eroe e lo getta nel seminterrato, dove in seguito farà uno spaventapasseri dall’ospite e lo mangerà.
  • Ghigliottina – non è solo necessaria per un’anguria, ma anche per la testa dell’eroe. In quale altro modo? Tale fine si verifica se il giocatore non può uscire di casa a un livello di difficoltà elevato.
  • Ragno – sì, se l’eroe viene afferrato da un insetto peloso, il gioco terminerà. Ma il finale sarà insignificante: lo schermo mostrerà semplicemente la scritta “Game over”.
  • Attenzione alla macchina – la nonna lega il personaggio alla porta del garage e lo schiaccia a tutta velocità con l’auto.
  • Trappola – non è riuscito a scappare, l’eroe è volato dalla soffitta direttamente nella trappola, rompendo parti del corpo e spina dorsale lungo la strada.
  • La vista dei brutti finali, ovviamente, non è molto piacevole. Pertanto, è meglio non portare a una tale confluenza di circostanze.

    Nonna: dove trovare i passaggi segreti?

    Ci sono diversi passaggi segreti nella casa che ti aiuterà a passare rapidamente da una stanza all’altra. Sono per lo più nascosti dietro scatole.

    La nuova stanza o corridoio dovrebbe essere attentamente esaminata. C’è la possibilità di imbattersi in un buco segreto. Se il passaggio è ostruito da assi, puoi rimuoverle con un martello.

    Passaggi segreti:

  • Situato vicino alla stanza di partenza. Lasciando la porta, devi andare a sinistra e girare nella stanza successiva. Dovresti attraversare la stanza, dopo di che il giocatore si troverà in un piccolo passaggio, dove le scatole sono posizionate vicino al muro. Dietro il passaggio ci sono diverse stanze e una discesa libera.
  • Scendendo le scale di emergenza, il giocatore si troverà in un piccolo corridoio. Attraverso di esso puoi entrare nel seminterrato. Un giocatore impiegherà alcuni secondi per uscire dalla stanza di partenza, ma la nonna dovrà girare per tutta la casa.
  • C’è un altro buco nel seminterrato, che si trova dietro le scatole. Nella stanza in cui conduce il passaggio, c’è un biglietto con un accenno (che alla nonna piace nascondere gli oggetti in un melone e un piccolo estratto del primo prigioniero). C’è un passaggio al cortile dalla stanza.
  • La porta che conduce al cortile di solito è chiusa, quindi l’eroe deve girare per la casa o uscire dalla finestra. C’è un’impronta sanguinante sulla finestra di uno degli ospiti precedenti del cottage nel bosco.

  • C’è una stanza segreta nel cottage dove è nascosto l’orsacchiotto Teddy. Uno dei finali alternativi del gioco è associato al giocattolo. Questa stanza si trova vicino alla scala di emergenza. Ha anche una cassa per armi.
  • Se il giocatore vuole aprire la porta principale e non utilizzare l’opzione aggiuntiva per terminare il gioco, non è consigliabile toccare l’orso. Non appena il personaggio raccoglie il giocattolo, la nonna impazzirà e si precipiterà dall’eroe con gli occhi rossi. Mentre il giocatore ha Teddy tra le mani, la nonna non lo lascerà un passo indietro.

  • In soffitta, dietro una targa, c’è un altro passaggio che conduce al 2 ° piano al bagno.
  • Mappa della casa della nonna

    Come evocare la nonna?

    Nel gioco, la nonna ricorre a qualsiasi rumore o scricchiolio delle assi del pavimento. Se il giocatore vuole attirare la nonna in una trappola o metterla a dormire, allora dovresti solo fare un po ‘di rumore con qualsiasi oggetto. In pochi secondi sentirai lo scricchiolio del pavimento e apparirà una vecchia arrabbiata.

    Se vuoi assolutamente essere estremo e solleticare i tuoi nervi, trova l’orsacchiotto Teddy. Era il giocattolo preferito della sua defunta nipote. Mentre l’orso è nelle mani del giocatore, la nonna non lo lascerà un passo indietro. Ovviamente c’è il rischio di essere picchiati a morte. Allora la giornata sarà sprecata.

    Come chiamare la nonna per strada? Nel gioco, l’azione si svolge solo in casa. L’unico momento in cui la nonna felice agiterà la mano al giocatore dal portico è l’alternativa che finisce con un cucciolo d’orso. Non ci sono altri modi per far apparire la nonna fuori casa.

    Ma ci sono molti video su Internet che dimostrano che evocano lo spirito di una nonna nella vita reale: a casa e per strada. Tutto questo è solo un gioco da ragazzi. Il personaggio del gioco non sarà in grado di venire alla chiamata di un giocatore irragionevole nella vita reale. Pertanto, non dovresti credere alle storie di studenti allegri che vogliono la fama.

    Granny’s Story

    La nonna ha altri giochi di accompagnamento. Se si somma l’intera storia, emerge la storia di una casa minacciosa con una terribile padrona. Abbiamo raccolto alcuni fatti e abbiamo deciso di raccontare la storia della nonna.

    La storia si svolge negli anni ’50 e ’60 del XX secolo. Nel profondo della foresta c’era una casa dove viveva una piccola famiglia:

  • Bambina Angelina.
  • Suo padre Sem.
  • Nonna.
  • Nonno.
  • I nomi dei parenti più anziani non sono menzionati in nessun gioco. Mia nonna gestiva la casa. Sem è andato in città a lavorare. Il nonno era a caccia, come ci dicono il fucile, la balestra e le trappole per orsi. Angelina, come tutti gli altri le brave ragazze della sua età andavano a scuola e spesso giocavano in giardino. C’è ancora una casetta per bambini lì.

    Guai. Le disgrazie di questa famiglia sono iniziate con il fatto che un giorno il nonno non è tornato da una caccia. Arrivato la sera dal lavoro, Sem venne a sapere della scomparsa di suo padre e andò a cercarlo. Invano l’uomo ha cercato di trovare il suo genitore. A poco a poco la foresta fu avvolta dalla foschia serale e Sem si perse. Facendosi strada nella fitta boscaglia, il padre pensò a sua figlia Angelina. Molto probabilmente, Sema è stato fatto a pezzi da animali selvatici, dopo di che si è trasformato in Slenderman (un personaggio in uno dei giochi).

    Sem non è tornato a casa. Angelina pianse a lungo. Un giorno ha perso due persone a lei care: papà e nonno. La nonna non poteva consolarla in alcun modo. Un paio di giorni dopo un mercante di passaggio si fermò vicino alla casa nella foresta. Andò alla luce e chiese alla nonna:

    • Vorresti comprare qualcosa da me?
    • E cosa hai che potrebbe piacere a mia nipote? chiese in risposta l’anziana signora.

    Il commerciante le offrì di comprare un orsacchiotto Teddy. La donna ha pensato che sarebbe stato un grande regalo per la ragazza e ha comprato un orso. Il mercante se ne andò e la nonna mise il giocattolo nel letto della nipote addormentata. La ragazza, svegliandosi, è stata molto contenta del regalo. Decise che era stato papà a regalarle un orso. La nonna non poteva dirle la verità, perché amava moltissimo sua nipote.

    Pessime notizie. Dopo un paio di giorni, la ragazza si ammalò a scuola. Iniziò a vomitare, divenne pallida, la temperatura aumentò. La nonna portò Angelina a casa e chiamò un dottore. Il dottore ha esaminato il bambino e ha fatto una diagnosi terribile. “Ha la peste”, disse il dottore a sua nonna. Era molto sorpreso perché è una malattia molto antica. Poi ha chiesto alla donna cosa è cambiato di recente nell’ambiente del bambino? La nonna ha detto di aver comprato un peluche da un commerciante di passaggio.

    Una signora anziana ha dovuto portare via l’orso dalla nipote e nasconderlo nell’angolo più lontano della casa. La donna fu presa da un terribile dolore, perché con le sue stesse mani mise la morte nel letto della sua amata nipote. Dopo 5 giorni di dolorosa malattia, Angelina è morta. La nonna ha cercato in tutti i modi di curare la bambina, per poi riportarla in vita. Ma tutti i tentativi non hanno avuto successo …

    Prima vittima. Sono passati diversi mesi. Il commerciante spensierato passò di nuovo davanti a una casa nel bosco. Purtroppo l’auto si è rotta proprio all’ingresso della casa. L’uomo ha deciso di chiedere aiuto a una donna dolce che è stata così gentile con lui l’ultima volta. Ma quando la porta d’ingresso si aprì davanti a lui, si tirò indietro per la paura. Sulla soglia c’era una vecchia con una faccia disgustosa e ciuffi di capelli grigi. Smise di mangiare e accese le luci della casa, da cui perse la vista, ma acuì il suo udito.

    Il mercante si svegliò dopo un po ‘in una piccola stanza dalle pareti squallide. La nonna gli ha dato 5 giorni per uscire di casa e andarsene. Fu per questo che soffrì il suo sangue giovane. Ha cercato di scappare. Ma chi lo salverà in una casa solitaria nella foresta? Quando si rese conto che non sarebbe uscito, il commerciante iniziò a scrivere appunti sulla sua situazione, sperando che qualcuno li avrebbe trovati.

    Il finale più bello del gioco: Metti l’orsacchiotto nella culla nella soffitta della casa. Dopo di che, lo spirito di Slanderina (come hanno iniziato a chiamare la piccola Angelina) è libero. La nonna capirà che non è sola in questa casa, che sua nipote è nelle vicinanze. Dopodiché, l’eroe può tranquillamente lasciare la casa e la nonna felice lo porterà sotto il portico.

    Conoscendo l’amara storia di questa famiglia, la nonna non è percepita così terribile. Il giocatore sarà in grado di capire cosa si può fare per scappare dalla casa, chi ha scritto gli appunti e chi possiede gli oggetti abbandonati.

    Che aspetto ha la nonna?

    La nonna era molto probabilmente una dolce donna di circa 60 anni, fino al momento in cui ci fu una sfortuna in lei famiglia. A giudicare dalla casa, nonostante si presenti nel gioco piuttosto squallida, la famiglia viveva in abbondanza. Ma una serie di tragedie non hanno messo nell’anima di un’anziana signora sola, nemmeno una traccia dell’ex dolce vecchia. E la casa è caduta in rovina per diversi anni.

    In altri giochi di questa serie compaiono altri personaggi: nipote, nonno, figlio della nonna. Sono tutte anime irrequiete che cercano vendetta. Sono terribili quanto lo è stata la loro fine terrena.

    La nonna stessa corre dietro al personaggio con una lunga camicia da notte bianca e un taglio incomprensibile. I capelli sono brutti tagliati e sporgono a ciuffi. Gli occhi sbiaditi guardano attraverso l’eroe nel vuoto, quindi lo sguardo non è concentrato. Potrebbe non sembrare di vedere il giocatore. Ma d’altra parte, la vecchia sente tutto perfettamente, anche il battito del cuore dell’eroe e il suo respiro. Non stare accanto a lei e pensa che la nonna non si accorgerà della presenza del giocatore. Meglio nascondersi e non fare rumore.

    Il viso della donna esprime orrore. O dalla morte prematura di una nipotina, o da un urlo silenzioso. Ma a volte urla molto chiaramente, anche se soffoca. Quando gli occhi le donne ardono di rosso: ha raggiunto la rabbia più grande ed è pronta a fare a pezzi tutti e mangiare. Una pozza di sangue sul pavimento nel seminterrato la dice lunga sul cannibalismo di una persona anziana.

    Nonna: come scappare dalla nonna?

    Apri la porta principale

    Questa è la prima fine del gioco. Dopo aver trovato tutte le chiavi necessarie, il giocatore apre la porta d’ingresso e fugge nell’oscurità della foresta. Le chiavi si trovano in posti diversi (ne abbiamo parlato sopra). Ma per ottenere le chiavi, avrai bisogno di altri oggetti. Sono tutti in casa.

    Oggetto Posizione A cosa serve Dipingere Pezzi Ripostiglio, bagno, cantina (scatole) , cucina, camere da letto al 2 ° piano. Mettendole tutte insieme si apre un giorno in più per il passaggio. Una maniglia di un pozzo (Manovella Winch). Una stanza segreta (vicino al passaggio tra la cantina e la capanna), una stanza con un orso, una cassaforte, un mobile da cucina, la mensola della stanza al 2 ° piano La maniglia deve essere installata sul meccanismo di sollevamento nel pozzo (si trova nel cortile). Utilizzato per sollevare un secchio, che spesso contiene una chiave o altri oggetti. Chiave dell’arma. Casa per bambini, servizi igienici, mobile da cucina blu, anguria, bagno. La scatola può contenere una balestra. Anguria (melone). Casa delle bambole, un mobile da cucina blu, un pozzo, una vasca da bagno, una vetrinetta, dove la Nonna nasconde chiavi o altri oggetti. Puoi dividerlo con una ghigliottina, che si trova nel cortile della casa. Cacciavite. Sempre in un vaso su una mensola vicino all’ingresso principale. Si consiglia di rompere il vaso con un fucile o con un dardo da balestra. Con il suo aiuto è possibile svitare le viti sulle grate. Sage Key Fan in soffitta, dietro il pannello sotto la seconda scala, nella stanza con l’orsacchiotto. Aprire la cassaforte, che può contenere il necessario Ruote dentate Rosso – una cassettiera in soffitta, dietro un ventilatore, una cassettiera in una delle stanze, una casa dei giocattoli. In una gabbia con un corvo.
    Blu: un forno a microonde, una vetrina al 1 ° piano, una casa per bambini, un bagno, dietro un ventilatore. Apri una cassaforte in una casa dei giocattoli nel cortile sul retro. Chiave della casa di Angelina. Anguria, cassaforte, buco segreto sotto 2 scale , una cassettiera nella stanza accanto alla porta d’ingresso. Apre la casa delle bambole, che si trova nel giardino della casa.

    Esci di casa in macchina

    Questo finale inventato in uno degli ultimi aggiornamenti. L’auto si trova nel garage, al quale si accede tramite scala posta in prossimità del seminterrato. Per avviare l’auto, devi trovare diversi oggetti. Dopo che tutte le cose sono state trovate, dovresti entrare nel mezzo di trasporto, sfondare il muro con un paraurti e allontanarti.

    Oggetto Dove trovare Chiave di accensione Nella cassaforte, nel bagno, nella cassettiera per 2 pavimento, cassettiera in soffitta, un cassetto segreto dietro un pannello, in una gabbia con un corvo Batteria per un’auto Stanza di partenza, cassaforte, casa delle bambole, stanza di Teddy, ripostiglio (sotto la scala principale) Bombola del gas Nel seminterrato, sedia a rotelle in soffitta , uno scaffale vicino all’ingresso principale, in una capanna, in una stanza con un ragno. Una chiave inglese. In una stanza con un insetto, una stanza al 2 ° piano in una cassettiera, un forno a microonde, dietro un ventilatore, su un tavolo con una TV. Parte del motore. Una TV, un pozzo, una casa per bambini, in stanza degli orsacchiotti, dispensa, candele, stanza dei ragni, cassettiera vicino alla porta d’ingresso, anguria, casa delle bambole, in una gabbia di corvo

    Libro misterioso

    Un finale molto eccentrico. Per terminare il passaggio del gioco in questo modo, dovresti trovare un libro misterioso. Si trova in un enorme armadio nella hall (dove c’è una scrivania). Dopodiché, dovresti salire al 2 ° piano ed entrare in una stanza con un letto e un dipinto (è appeso all’ingresso). Dovresti spostare il dipinto e premere la leva nascosta dietro di esso. Dopo queste azioni, la porta nel muro della camera da letto si aprirà.

    Devi entrare nella stanza e mettere il libro su un supporto speciale. Il libro si aprirà e la nonna verrà incatenata al muro.

    Nonna: come neutralizzare gli animali domestici della nonna?

    La nonna ha 3 animali domestici in totale:

  • Ratto.
  • Ragno.
  • Corvo.
  • Tutti questi animali sono molto pericolosi. Ma dovrai anche interagire con loro per completare il gioco.

    Ratto

    Questo animale non sta fermo in una certa stanza, ma corre per tutta la casa. È la preferita della vecchia signora. Alzandosi per proteggere una donna anziana, l’animale può rilasciare gas (che paralizza l’eroe per un po ‘) o mordere seriamente il personaggio. In questo caso, non funzionerà per scappare. La nonna picchierà immediatamente il prigioniero con un manganello. Il topo può riprodursi e moltiplicarsi senza assistenza, il che complica il passaggio del gioco.

    Avendo notato un topo, si consiglia di non toccarlo (poiché non c’è ancora modo di ucciderlo). Il ratto squittisce abbastanza forte. In un grido di aiuto, la vecchia ricorre al suo animale domestico per protezione. È meglio scappare dall’animale.

    Ragno

    Questa creatura è seduta in una stanza al 3 ° piano. E si siede inosservato all’angolo. Non appena il giocatore inizia a camminare per la stanza (e l’oggetto necessario è sempre nascosto al suo interno), l’insetto corre fuori dalla casa e morde l’alieno a morte. Il morso in sé non è fatale, ma l’eroe cade a terra, dopodiché la vorace creatura mangia colui che è entrato.

    A differenza di un topo, un animale domestico peloso può essere neutralizzato:

  • Lancia un pezzo di carne mentre lavora con le sue mascelle, trova rapidamente l’oggetto e fuggi. Non c’è nient’altro da fare nella stanza.
  • Usa un fucile per sparare al pulsante rosso . Si trova sul muro di fronte all’ingresso. Allo stesso tempo, è impossibile varcare la soglia (il peloso correrà verso il giocatore per incontrarsi e lui corre veloce). Puoi usare una balestra. Premendo il pulsante, il prigioniero chiuderà la gabbia e la creatura pelosa non sarà in grado di strisciare fuori da essa.
  • Riempi il demone a otto zampe con un fucile a pompa . Ma allo stesso tempo, devi stare molto attento, poiché il ragno (mentre la sparatoria è in corso) può correre molto vicino all’eroe. L’importante è colpirlo.
  • Solo il fucile fa il rumore. Il resto delle opzioni verrà eseguito silenziosamente. Il ragno non è molto interessante per la nonna. Una tarantola vive e vive. Non arriva molto velocemente ai suoi strilli (si muove in modalità normale).

    È meglio neutralizzare il ragno con un pezzo di carne. Mentre l’aracnide si nutre, non si cura del personaggio. Il giocatore ha un paio di minuti per trovare l’oggetto. E sì, la piccola cosa sta nel nido del bell’uomo.

    Dove posso trovare carne? La carne può essere trovata in posti diversi. Non chiedere come è finito il filetto nel water. Può anche essere trovato nell’armadio della cucina, nel comò fuori dalla soffitta e nella capanna.

    Raven

    L’uccello è apparso nell’ultimo aggiornamento … Si siede in una gabbia e custodisce uno degli oggetti di cui il giocatore ha bisogno. Il volantino non mostra molta aggressività, ma non sarà in grado di raccogliere la cosa proprio così. Nel momento in cui l’eroe raggiungerà l’oggetto desiderato, la creatura piumata inizierà a esprimere una forte protesta e beccherà. La nonna verrà immediatamente di corsa al richiamo dell’uccello, e così scomparirà per 1 giorno.

    Per attirare il corvo fuori dalla gabbia, devi versargli del cibo. Il piattino è nella stessa stanza, su una botte. Ma il cibo dovrebbe essere trovato. Il cibo per l’animale piumato può essere trovato sullo scaffale vicino alla stanza della carne (prosciutto nell’armadio).

    Se non vuoi correre per casa in cerca di cibo, puoi rimuovere l’uccello dal fucile. L’agente addormentato nella freccia della balestra sul corvo non funziona.

    Granny: Game Trick Guide

    Come arrivare a fan? Per fare questo, sali in soffitta. C’è un passaggio sbarrato da assi. Le tavole possono essere strappate con un martello. Alcuni giocatori si accovacciano attraverso di loro. Ma molto probabilmente l’errore è già stato risolto.

    Attenzione, il pavimento nell’apertura potrebbe crollare. Prendi una delle assi e posizionala sopra il buco nel pavimento. Pertanto, il giocatore sarà nella stanza dei bambini. C’è una culla qui, dove puoi mettere un orsacchiotto.

    Nell’angolo più lontano del muro, un ventilatore sta correndo, dietro il quale c’è un oggetto casuale. Per fermare le lame, è necessario mordere il filo con una pinza. Allora tira fuori la cosa.

    Una stanza nella fogna. L’ultimo aggiornamento ha aggiunto un tunnel fognario e una stanza al suo interno. C’è uno degli oggetti necessari nella stanza.

    Per entrare nella stanza, devi entrare nella fogna dalla strada (cortile). Prima di raggiungere la porta di metallo (ma sarà già visibile), devi girare a sinistra. Ci sarà una piccola finestra e un pulsante rosso dietro di essa. Dovresti spararle con una pistola o una balestra. Dopodiché, la porta si aprirà.

    Nella stanza, il giocatore troverà una scrivania e uno scheletro, oltre a una trappola gelata. Di solito c’è uno degli oggetti necessari sulla scrivania per uscire dalla foresta.

    Casa dei giocattoli. Quando il giocatore estrae un oggetto dalla cassaforte che si trova in casa, la porta sbatterà. Per uscire occorre svitare un paio di catenacci con una chiave (spesso la chiave è nascosta nella cassaforte).

    Autore dell’articolo: Eugene G.